Skill

product-creation

运用《创造》(Build, Tony Fadell) 的方法论,指导产品从 0 到 1 的关键决策与职业选择。适用于用户在评估新产品想法是否值得做、纠结数据驱动还是观点驱动决策、要把产品概念具象化(写新闻稿/画触点)、判断该加入哪家公司或何时辞职、以及从业务高手转型管理者遇到困惑时使用。

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