MCP server for The VG Resource network (Sprites, Models, Textures, Sounds)
Abgeleitet aus den Transporten, die dieser Eintrag deklariert (stdio). Ein Client, der hier nicht steht, ist damit nicht ausgeschlossen — Forge kann ihn nur nicht bestätigen.
Die Verifizierung bestätigt die Identität des Publishers (die Inhaberschaft am Repo), nicht die Sicherheit des Codes. Der Sicherheits-Scan deckt bekannte CVEs und verdächtige Installationsskripte ab.
Aus dem Quellcode gelesen, den npm tatsächlich ausliefert, zum Zeitpunkt des Scans. Das Paket wurde nie ausgeführt. Tools, die zur Laufzeit dynamisch registriert werden oder in gebündeltem beziehungsweise minifiziertem Code stecken, können übersehen werden — das hier ist also eine Untergrenze der Tool-Oberfläche, keine vollständige Erhebung.
search_assetsSearch for assets across The VG Resource network. Returns matching sprites, models, textures, or sounds.Search for assets across The VG Resource network. Returns matching sprites, models, textures, or sounds.
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
browse_consoleList all games for a specific console/platform on a resource.List all games for a specific console/platform on a resource.
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
browse_gameList all assets for a specific game.List all assets for a specific game.
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
get_asset_detailGet detailed information about a specific asset including download URL.Get detailed information about a specific asset including download URL.
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
get_latestGet the latest/recently uploaded assets across a resource.Get the latest/recently uploaded assets across a resource.
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
get_popularGet the most popular/hit assets across a resource.Get the most popular/hit assets across a resource.
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
random_assetGet a random asset from a resource. Rolls the dice on 100k+ assets.Get a random asset from a resource. Rolls the dice on 100k+ assets.
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
cross_referenceFind the same game across all 4 resources (sprites, models, textures, sounds).Find the same game across all 4 resources (sprites, models, textures, sounds).
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
list_consolesList all available consoles/platforms for a resource.List all available consoles/platforms for a resource.
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
download_assetDownload an asset from its page URL to a local file. Extracts the download link and saves the file.Download an asset from its page URL to a local file. Extracts the download link and saves the file.
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
batch_downloadDownload multiple assets from their page URLs to a directory. Useful for grabbing all assets from a game.Download multiple assets from their page URLs to a directory. Useful for grabbing all assets from a game.
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
11 von 11 Tools haben eine Beschreibung veröffentlicht.
Tool-Namen und -Beschreibungen stammen vom Publisher und werden wortgetreu als inerter Text angezeigt. Es sind die Zeichenketten, die ein MCP-Client an ein Modell übergibt, deshalb prüft Forge sie auf Prompt-Injection-Muster — jeder Befund erscheint oben beim Sicherheits-Scan. „Privilegiert“ ist ein Schlagwort-Treffer im Tool-Namen, keine Prüfung dessen, was das Tool tut: ein harmlos klingender Name kann trotzdem alles tun.
MCP server for The VG Resource network (Sprites, Models, Textures, Sounds)
Verlinkte Namen öffnen den Forge-Index aller Einträge, bei denen dieses Tool beobachtet wurde. Alle indexierten Tools durchsuchen.
Der Durchlauf endete an der Grenze von 60 Paketen. Der Rest des Baums wurde nie aufgelöst.
36 weitere aufgelöste Pakete werden hier nicht gezeichnet (Anzeigegrenze: 24). Jede Abhängigkeit mit einem Sicherheitshinweis wird unabhängig von der Grenze gezeichnet. Vollständiges Inventar (CycloneDX-SBOM)
56 deklarierte Abhängigkeiten sind nie im Baum gelandet. Sie fehlen in Forges Auflösung, nicht im Paket.
+44 weitere nicht aufgeführt. Die Zählungen nach Grund oben erfassen sie alle.
Nicht verfolgt: peerDependencies. Dieser Baum erfasst nur Laufzeitabhängigkeiten; was jene mitbringen, wurde nie aufgelöst.