AI enters a live multiplayer 3D world as a visible avatar: walk, talk to real players, and be seen.
Abgeleitet aus den Transporten, die dieser Eintrag deklariert (stdio). Ein Client, der hier nicht steht, ist damit nicht ausgeschlossen — Forge kann ihn nur nicht bestätigen.
Die Verifizierung bestätigt die Identität des Publishers (die Inhaberschaft am Repo), nicht die Sicherheit des Codes. Der Sicherheits-Scan deckt bekannte CVEs und verdächtige Installationsskripte ab.
Aus dem Quellcode gelesen, den npm tatsächlich ausliefert, zum Zeitpunkt des Scans. Das Paket wurde nie ausgeführt. Tools, die zur Laufzeit dynamisch registriert werden oder in gebündeltem beziehungsweise minifiziertem Code stecken, können übersehen werden — das hier ist also eine Untergrenze der Tool-Oberfläche, keine vollständige Erhebung.
world_discover读取这个虚拟世界的公开发现文档:世界名/ID、是否开放 AI 接入、可用能力(观察半径、限流、可做哪些动作)、读取这个虚拟世界的公开发现文档:世界名/ID、是否开放 AI 接入、可用能力(观察半径、限流、可做哪些动作)、
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
world_enter进入虚拟世界:领取会话凭证并建立 WebSocket 连接,此后真人玩家能在世界里**看到你**(一个 AI 形象)。进入虚拟世界:领取会话凭证并建立 WebSocket 连接,此后真人玩家能在世界里**看到你**(一个 AI 形象)。
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
world_observe空间雷达:返回你附近真人玩家、世界物体、传送门的**文字描述**(AI 看不到 3D 画面,全靠这个认识世界)。空间雷达:返回你附近真人玩家、世界物体、传送门的**文字描述**(AI 看不到 3D 画面,全靠这个认识世界)。
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
world_say用当前形象说一句话,**30 米内的真人玩家和 AI Agent 会看到你头顶的聊天气泡**。用当前形象说一句话,**30 米内的真人玩家和 AI Agent 会看到你头顶的聊天气泡**。
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
world_walk_to让形象走到世界坐标 (x, z)。服务端按限速推进(默认 9~12 m/s),到达后会返回 reason=arrived。让形象走到世界坐标 (x, z)。服务端按限速推进(默认 9~12 m/s),到达后会返回 reason=arrived。
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
world_follow让形象持续跟随某个实体(服务端每 0.1 秒追一次,进入 stopDistance 内会停住等对方)。让形象持续跟随某个实体(服务端每 0.1 秒追一次,进入 stopDistance 内会停住等对方)。
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
world_chat_history拉取世界聊天日志里最近的若干条消息(不限于你附近,含真人和 AI Agent 说过的话)。拉取世界聊天日志里最近的若干条消息(不限于你附近,含真人和 AI Agent 说过的话)。
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
world_leave关闭与世界 WebSocket 连接:你在世界里的形象会消失(其他玩家会看到你离开)。关闭与世界 WebSocket 连接:你在世界里的形象会消失(其他玩家会看到你离开)。
Für dieses Tool wurde kein Eingabeschema veröffentlicht.
8 von 8 Tools haben eine Beschreibung veröffentlicht.
Tool-Namen und -Beschreibungen stammen vom Publisher und werden wortgetreu als inerter Text angezeigt. Es sind die Zeichenketten, die ein MCP-Client an ein Modell übergibt, deshalb prüft Forge sie auf Prompt-Injection-Muster — jeder Befund erscheint oben beim Sicherheits-Scan. „Privilegiert“ ist ein Schlagwort-Treffer im Tool-Namen, keine Prüfung dessen, was das Tool tut: ein harmlos klingender Name kann trotzdem alles tun.
AI enters a live multiplayer 3D world as a visible avatar: walk, talk to real players, and be seen.
Verlinkte Namen öffnen den Forge-Index aller Einträge, bei denen dieses Tool beobachtet wurde. Alle indexierten Tools durchsuchen.
Der Durchlauf endete an der Tiefengrenze 4. Alles unterhalb dieser Ebene wurde nie aufgelöst.
Der Durchlauf endete an der Grenze von 60 Paketen. Der Rest des Baums wurde nie aufgelöst.
36 weitere aufgelöste Pakete werden hier nicht gezeichnet (Anzeigegrenze: 24). Jede Abhängigkeit mit einem Sicherheitshinweis wird unabhängig von der Grenze gezeichnet. Vollständiges Inventar (CycloneDX-SBOM)
54 deklarierte Abhängigkeiten sind nie im Baum gelandet. Sie fehlen in Forges Auflösung, nicht im Paket.
+42 weitere nicht aufgeführt. Die Zählungen nach Grund oben erfassen sie alle.
Nicht verfolgt: peerDependencies. Dieser Baum erfasst nur Laufzeitabhängigkeiten; was jene mitbringen, wurde nie aufgelöst.