calcul-de-chemin-d-escalade-3d-sur-mesh

SKILLWorkflowCommunity
v0.0.0ECNU-ICALKUnknownAktualisiert vor 4 Mon.Quelle →

Génère un algorithme en C# pour Unity permettant de calculer un chemin d'escalade sur un mesh 3D (montagne/falaise) entre deux points, en utilisant une projection sur plan et des raycasts pour assurer un chemin droit et praticable.

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557Repo-Sterne
1Clients
1Formate
vor 4 Mon.Letzte Aktualisierung
Skill
AutorECNU-ICALK
Version0.0.0
LizenzUnknown
KategorieWorkflow
Formateskill.md
PromptÖffnen (siehe Tab „Prompt“)
Kompatibilität
Claude✓ Unterstützt
Cursor—
Copilot—
ChatGPT—
Gemini—
Über

Génère un algorithme en C# pour Unity permettant de calculer un chemin d'escalade sur un mesh 3D (montagne/falaise) entre deux points, en utilisant une projection sur plan et des raycasts pour assurer un chemin droit et praticable.

Schlagwörter
skillclaude

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