contour-to-mesh

SKILLWorkflowCommunity
v0.0.0RobLe3MITAktualisiert vor 5 Mon.Quelle →

Build Blender mesh surfaces directly from extracted 2D contours/masks instead of approximate primitives. Use for 1:1 mascot/logo reconstruction, exact leaf/petal silhouettes, filled wireframe shapes, shallow bas-relief forms, or when the model outline must match a front template before adding depth.

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38Repo-Sterne
1Clients
1Formate
vor 5 Mon.Letzte Aktualisierung
Skill
AutorRobLe3
Version0.0.0
LizenzMIT
KategorieWorkflow
Formateskill.md
PromptNicht veröffentlicht
Kompatibilität
Claude✓ Unterstützt
Cursor—
Copilot—
ChatGPT—
Gemini—
Über

Build Blender mesh surfaces directly from extracted 2D contours/masks instead of approximate primitives. Use for 1:1 mascot/logo reconstruction, exact leaf/petal silhouettes, filled wireframe shapes, shallow bas-relief forms, or when the model outline must match a front template before adding depth.

Schlagwörter
skillclaude

Keine Abdeckung der Abhängigkeiten

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