game-design-molyneux-lens

SKILLWorkflowCommunity
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Stress-test a game concept, feature, system, or pitch through a deliberately provocative, ambition-seeking design lens inspired by Peter Molyneux-style overstatement. Use when a concept feels too safe, too polite, under-fantasized, mechanically competent but emotionally weak, or in need of sharp pro

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vor 3 Mon.Letzte Aktualisierung
Skill
AutorStanestane
Version0.0.0
LizenzUnknown
KategorieWorkflow
Formateskill.md
PromptNicht veröffentlicht
Kompatibilität
Claude✓ Unterstützt
Cursor—
Copilot—
ChatGPT—
Gemini—
Über

Stress-test a game concept, feature, system, or pitch through a deliberately provocative, ambition-seeking design lens inspired by Peter Molyneux-style overstatement. Use when a concept feels too safe, too polite, under-fantasized, mechanically competent but emotionally weak, or in need of sharp provocations that push fantasy, reactivity, and memorable moments before being grounded back into reali

Schlagwörter
skillclaude

Keine Abdeckung der Abhängigkeiten

Dieser Eintrag veröffentlicht kein npm-Paket, daher hat Forge keinen Abhängigkeitsbaum dafür. Das ist eine Lücke in der Abdeckung — keine Aussage, dass er keine Abhängigkeiten hat.

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