games.playfrog/publish

MCPCommunitylive
v0.2.0games.playfrogUnknownAktualisiert vor 1 Mon.

Publish browser games to Playfrog and get a shareable play link. Static HTML5, files sent inline.

Endpunkt-Statuslive
geprüft vor 23 Std. · 1207 ms
100 % der letzten 4 Prüfungen haben diesen Endpunkt erreicht
Läuft in
ClaudeCursorCopilotChatGPTGemini

Abgeleitet aus den Transporten, die dieser Eintrag deklariert (streamable-http). Ein Client, der hier nicht steht, ist damit nicht ausgeschlossen — Forge kann ihn nur nicht bestätigen.

Automatisch aus öffentlichen Quellen indexiert. Vom Entwickler auf Forge noch nicht verifiziert.Diesen Eintrag beanspruchen →
vor 1 Mon.Letzte Aktualisierung
Paket
Autorgames.playfrog
LizenzUnknown
Version0.2.0
Quellemcp-registry
Trust-Status
B
60/100Gut
Im Forge-Index gelistet+10/10
Publisher-Identität verifiziert+0/30
Publisher: für diesen Eintrag ist kein Repository hinterlegt, daher kann `forge publish` die Inhaberschaft nicht automatisch prüfen. Nutze oben „Diesen Eintrag beanspruchen“ — Forge prüft diese Fälle von Hand.
Domain-Verifizierung+0/10
Für diesen Eintragstyp derzeit nicht verfügbar — die Domain-Prüfung läuft heute nur für npm-gestützte Pakete, diese Zeile lässt sich hier also noch nicht erreichen, unabhängig davon, was auf der Domain liegt.
Prompt-Injection-Scan · sauber+30/30
Obfuskations-/Exfiltrations-Scan · sauber+20/20
StatusVon der Community indexiert
PublisherNicht verifiziert
SignaturNicht signiert
Domain
Herkunft
AbhängigkeitenNicht auditiert
Tool-Oberfläche2 Tools · keines privilegiert
Sicherheits-Scan✓ Saubervlive · heuteWie gut funktioniert dieser Scan?
EvaluierungenKeine
Indexiert23. Juli 2026

Die Verifizierung bestätigt die Identität des Publishers (die Inhaberschaft am Repo), nicht die Sicherheit des Codes. Der Sicherheits-Scan deckt bekannte CVEs und verdächtige Installationsskripte ab.

Tools

2 Tools · keines privilegiert
Live am Endpunkt des Anbieters beobachtet23h ago

Aus einem echten MCP-Handshake initialize → tools/list gegen den deklarierten Endpunkt gelesen. Es wurde nie ein Tool aufgerufen — tools/list ist der lesende Introspektionsaufruf, den das Protokoll dafür vorsieht. Es spiegelt wider, was der Server in diesem Moment angeboten hat; ein gehosteter Endpunkt ist an keine Version gebunden und kann sich ohne Ankündigung ändern.

  • https://mcp-open.playfrog.games/mcp2 Tools · 1207 ms
publish_gamePublish a browser game (HTML5/JavaScript, static files) to Playfrog and get a public, shareable play link in seconds. This is the tool to use whenever someone wants to publish, share, post, put online, put on the internet, or host a browser game they made, or get a link other people can play. Free,…

Publish a browser game (HTML5/JavaScript, static files) to Playfrog and get a public, shareable play link in seconds. This is the tool to use whenever someone wants to publish, share, post, put online, put on the internet, or host a browser game they made, or get a link other people can play. Free,…

ParameterTypBeschreibung
files*array
titlestringThe game title players will see.
genrestringThe gallery category the game is filed under (e.g. arcade, puzzle, platformer). Improves discoverability.
descriptionstring2 to 4 real sentences: what the game is, how to play, what makes it fun. Players read this before playing.
controlsstringE.g. "WASD to move, space to shoot".
orientationstringOnly if the game works one way; phones held wrong get a rotate overlay.
coverobjectOptional cover image for the game page and social share card. 1200x630 pixels, PNG/JPEG/WebP, max 3 MB, base64-encoded. Without a cover, a gameplay screenshot…
update_gamePublish a new version of an existing Playfrog game at the same play link. Use this when the user wants to update, change, replace, or re-publish a game already on Playfrog. Requires the game_id and manage_token returned by publish_game. Send the complete set of files again, not a diff. Returns the…

Publish a new version of an existing Playfrog game at the same play link. Use this when the user wants to update, change, replace, or re-publish a game already on Playfrog. Requires the game_id and manage_token returned by publish_game. Send the complete set of files again, not a diff. Returns the…

ParameterTypBeschreibung
game_id*stringFrom the publish_game response.
manage_token*stringFrom the publish_game response (starts with pfm_).
files*array
titlestringThe game title players will see.
genrestringThe gallery category the game is filed under (e.g. arcade, puzzle, platformer). Improves discoverability.
descriptionstring2 to 4 real sentences: what the game is, how to play, what makes it fun. Players read this before playing.
controlsstringE.g. "WASD to move, space to shoot".
orientationstringOnly if the game works one way; phones held wrong get a rotate overlay.
coverobjectOptional cover image for the game page and social share card. 1200x630 pixels, PNG/JPEG/WebP, max 3 MB, base64-encoded. Without a cover, a gameplay screenshot…
notesstringOne line about what changed in this version.

2 von 2 Tools haben eine Beschreibung veröffentlicht.

Tool-Namen und -Beschreibungen stammen vom Publisher und werden wortgetreu als inerter Text angezeigt. Es sind die Zeichenketten, die ein MCP-Client an ein Modell übergibt, deshalb prüft Forge sie auf Prompt-Injection-Muster — jeder Befund erscheint oben beim Sicherheits-Scan. „Privilegiert“ ist ein Schlagwort-Treffer im Tool-Namen, keine Prüfung dessen, was das Tool tut: ein harmlos klingender Name kann trotzdem alles tun.

Über

Publish browser games to Playfrog and get a shareable play link. Static HTML5, files sent inline.

Schlagwörter
mcp
Alternativen
Tool-Oberflächen werden verglichen…

Keine Abdeckung der Abhängigkeiten

Dieser Eintrag veröffentlicht kein npm-Paket, daher hat Forge keinen Abhängigkeitsbaum dafür. Das ist eine Lücke in der Abdeckung — keine Aussage, dass er keine Abhängigkeiten hat.