stdio bridge for the local Godot Editor MCP server from FunplayAI/funplay-godot-mcp.
This package bridges MCP stdio clients to the local HTTP server started by the Funplay MCP for Godot editor addon. Start Godot, enable the addon, and make sure the Funplay MCP server is running. For local development, link the wrapper first: You can also configure the endpoint and local auth token through environment variables:
Abgeleitet aus den Transporten, die dieser Eintrag deklariert (stdio). Ein Client, der hier nicht steht, ist damit nicht ausgeschlossen — Forge kann ihn nur nicht bestätigen.
Die Verifizierung bestätigt die Identität des Publishers (die Inhaberschaft am Repo), nicht die Sicherheit des Codes. Der Sicherheits-Scan deckt bekannte CVEs und verdächtige Installationsskripte ab.
Forge hat zu diesem Eintrag keinen Scan verzeichnet und hat daher keine Beobachtung seiner Tool-Oberfläche. Das ist das Fehlen eines Belegs, nicht der Beleg, dass er keine Tools offenlegt.
This package bridges MCP stdio clients to the local HTTP server started by the Funplay MCP for Godot editor addon. Start Godot, enable the addon, and make sure the Funplay MCP server is running. For local development, link the wrapper first: You can also configure the endpoint and local auth token through environment variables: