Remote-control Unity Editor from any AI IDE via file-based IPC. 62 tools, zero dependencies.
Remote-control the Unity Editor from any AI IDE — no ports, no dependencies, just works. Most AI coding assistants can read and write files, but they are blind to the Unity Editor — they can't inspect your scene, tweak materials, run tests, or profile performance. Unity AI Bridge gives AI full editor access. 65 tools, 15 categories — Scene, GameObject, Assets, Prefab, Script, Profiler,…
Die Verifizierung bestätigt die Identität des Publishers (die Inhaberschaft am Repo), nicht die Sicherheit des Codes. Der Sicherheits-Scan deckt bekannte CVEs und verdächtige Installationsskripte ab.
Forge hat 0 Quelldateien aus das Repository-Archiv gelesen und keine MCP-Tool-Registrierung gefunden. Die Extraktion arbeitet musterbasiert über den ausgelieferten Quellcode: ein Server, der seine Tool-Liste zur Laufzeit aufbaut oder nur gebündelten beziehungsweise minifizierten Code ausliefert, registriert nichts, was hier sichtbar wäre. Lies es als „nicht erkannt“, nicht als „legt keine offen“.
Remote-control the Unity Editor from any AI IDE — no ports, no dependencies, just works. Most AI coding assistants can read and write files, but they are blind to the Unity Editor — they can't inspect your scene, tweak materials, run tests, or profile performance. Unity AI Bridge gives AI full editor access. 65 tools, 15 categories — Scene, GameObject, Assets, Prefab, Script, Profiler, LightProbe, Screenshot, Runtime, Tests, and more. Covers the full editor workflow, not just file I/O.…
Dieser Eintrag veröffentlicht kein npm-Paket, daher hat Forge keinen Abhängigkeitsbaum dafür. Das ist eine Lücke in der Abdeckung — keine Aussage, dass er keine Abhängigkeiten hat.