MCP server for Pyxel, a retro game engine for Python
MCP server for Pyxel, a retro game engine for Python. Enables AI to autonomously run, verify, and iterate on retro game programs. — Run a Pyxel script and capture a screenshot after N frames — Capture screenshots at multiple frame points for animation verification — Record N frames as a GIF for animation/transition verification — Play a game by sending simulated input and capture screenshots —…
Abgeleitet aus den Transporten, die dieser Eintrag deklariert (stdio). Ein Client, der hier nicht steht, ist damit nicht ausgeschlossen — Forge kann ihn nur nicht bestätigen.
Die Verifizierung bestätigt die Identität des Publishers (die Inhaberschaft am Repo), nicht die Sicherheit des Codes. Der Sicherheits-Scan deckt bekannte CVEs und verdächtige Installationsskripte ab.
Forge hat 0 Quelldateien aus das Tarball des veröffentlichten Pakets gelesen und keine MCP-Tool-Registrierung gefunden. Die Extraktion arbeitet musterbasiert über den ausgelieferten Quellcode: ein Server, der seine Tool-Liste zur Laufzeit aufbaut oder nur gebündelten beziehungsweise minifizierten Code ausliefert, registriert nichts, was hier sichtbar wäre. Lies es als „nicht erkannt“, nicht als „legt keine offen“.
MCP server for Pyxel, a retro game engine for Python. Enables AI to autonomously run, verify, and iterate on retro game programs. ** — Run a Pyxel script and capture a screenshot after N frames — Capture screenshots at multiple frame points for animation verification — Record N frames as a GIF for animation/transition verification — Play a game by sending simulated input and capture screenshots — Validate a Pyxel script without running it — Read game object attributes at specific frames for…
Forges Resolver liest ausschließlich npm-Metadaten, daher hat dieses PyPI-Paket keinen aufgelösten Baum. Das ist eine Lücke in der Abdeckung, kein Unbedenklichkeitsnachweis.