threejs-procedural-planets

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Scale procedural planetary bodies in Three.js r185 WebGPU/TSL. Use when global curvature needs a cube-sphere quadtree, a sustained ground view needs a tangent clipmap, an orbit-to-ground transition needs both, or a gas-giant cloud deck needs body-scale band fields.

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Skill
Autorlinegel
Version0.0.0
LizenzISC
KategorieWorkflow
Formateskill.md
PromptNicht veröffentlicht
Kompatibilität
Claude✓ Unterstützt
Cursor—
Copilot—
ChatGPT—
Gemini—
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Scale procedural planetary bodies in Three.js r185 WebGPU/TSL. Use when global curvature needs a cube-sphere quadtree, a sustained ground view needs a tangent clipmap, an orbit-to-ground transition needs both, or a gas-giant cloud deck needs body-scale band fields.

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