[UDS] 行为驱动开发(BDD)的参考资料:Gherkin 的 Given-When-Then 格式与 Three Amigos 结构。 Use when: 编写或审查 .feature 场景、选定通用语言、针对行为进行探索式对话。 Not for: 执行 BDD 生命周期或 RED/GREEN 自动化——该部分已移至采用层(XSPEC-095);把 .feature 文件转成 E2E 骨架——请用 /e2e。 Keywords: BDD, Gherkin, Given When Then, feature file, scenario, Three Amigos, 行为驱动开发, 场景,
[UDS] 行为驱动开发(BDD)的参考资料:Gherkin 的 Given-When-Then 格式与 Three Amigos 结构。 Use when: 编写或审查 .feature 场景、选定通用语言、针对行为进行探索式对话。 Not for: 执行 BDD 生命周期或 RED/GREEN 自动化——该部分已移至采用层(XSPEC-095);把 .feature 文件转成 E2E 骨架——请用 /e2e。 Keywords: BDD, Gherkin, Given When Then, feature file, scenario, Three Amigos, 行为驱动开发, 场景, 特性文件, 通用语言.
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