calcul-de-chemin-d-escalade-3d-sur-mesh

SKILLFlujo de trabajocomunidad
v0.0.0ECNU-ICALKUnknownActualizado hace 4 mFuente →

Génère un algorithme en C# pour Unity permettant de calculer un chemin d'escalade sur un mesh 3D (montagne/falaise) entre deux points, en utilisant une projection sur plan et des raycasts pour assurer un chemin droit et praticable.

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1Clientes
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hace 4 mÚltima actualización
Skill
AutorECNU-ICALK
Versión0.0.0
LicenciaUnknown
CategoríaFlujo de trabajo
Formatosskill.md
PromptAbrir (ver la pestaña Prompt)
Compatibilidad
Claude✓ Compatible
Cursor—
Copilot—
ChatGPT—
Gemini—
Acerca de

Génère un algorithme en C# pour Unity permettant de calculer un chemin d'escalade sur un mesh 3D (montagne/falaise) entre deux points, en utilisant une projection sur plan et des raycasts pour assurer un chemin droit et praticable.

Palabras clave
skillclaude

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