cesium-syntax-entity

SKILLFlujo de trabajocomunidad
v0.0.0Impertio-StudioMITActualizado hace 2 mFuente →

Use when adding points, billboards, labels, polylines, polygons, or models to a CesiumJS scene, building time-dynamic tracks, or debugging an entity that never appears, a billboard with no image, a polygon that stays invisible, a CallbackProperty that does not animate, or a scene that slows down onc

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hace 2 mÚltima actualización
Skill
AutorImpertio-Studio
Versión0.0.0
LicenciaMIT
CategoríaFlujo de trabajo
Formatosskill.md
PromptNo publicado
Compatibilidad
Claude✓ Compatible
Cursor—
Copilot—
ChatGPT—
Gemini—
Acerca de

Use when adding points, billboards, labels, polylines, polygons, or models to a CesiumJS scene, building time-dynamic tracks, or debugging an entity that never appears, a billboard with no image, a polygon that stays invisible, a CallbackProperty that does not animate, or a scene that slows down once it holds many entities. Covers the Entity class and Entity.ConstructorOptions, the per-aspect grap

Palabras clave
skillclaude

Sin cobertura de dependencias

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