game-ui-ux

SKILLFlujo de trabajocomunidad
v0.0.0gamedev-skillsApache-2.0Actualizado hace 1 mFuente →

Design and build game UI/UX — HUDs, menus, and overlays — that survive every screen: anchor- based responsive layout, resolution/aspect scaling and safe areas, keyboard/gamepad focus navigation, a screen/menu state stack, and event-driven (not polled) HUD updates. Engine- neutral patterns that pair

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1Clientes
1Formatos
hace 1 mÚltima actualización
Skill
Autorgamedev-skills
Versión0.0.0
LicenciaApache-2.0
CategoríaFlujo de trabajo
Formatosskill.md
PromptAbrir (ver la pestaña Prompt)
Compatibilidad
Claude✓ Compatible
Cursor—
Copilot—
ChatGPT—
Gemini—
Acerca de

Design and build game UI/UX — HUDs, menus, and overlays — that survive every screen: anchor- based responsive layout, resolution/aspect scaling and safe areas, keyboard/gamepad focus navigation, a screen/menu state stack, and event-driven (not polled) HUD updates. Engine- neutral patterns that pair with the detected engine's UI skill. Use when the user mentions HUD, health bar, main menu, pause me

Palabras clave
skillclaude

Sin cobertura de dependencias

Esta entrada no publica ningún paquete de npm, así que Forge no tiene un árbol de dependencias para ella. Es una carencia de cobertura, no una afirmación de que no tenga dependencias.