Zero-addon MCP server for Godot 4: agents edit, run, and play-test the game.
Inferido de los transportes que declara este listado (stdio). Que un cliente no aparezca aquí no significa que se haya descartado: simplemente Forge no puede confirmarlo.
La verificación confirma la identidad del publicador (la propiedad del repo), no la seguridad del código. El análisis de seguridad cubre los CVE conocidos y los scripts de instalación sospechosos.
Leído del código que npm publica realmente, en el momento del análisis. El paquete nunca se ejecutó. Las herramientas registradas dinámicamente en tiempo de ejecución, o escondidas en código empaquetado o minificado, pueden pasarse por alto — así que esto es un mínimo de la superficie de herramientas, no un censo completo.
list_autoloadsSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
add_autoloadSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
remove_autoloadprivilegiadaSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
update_autoloadSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
delete_nodesprivilegiadaSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
set_node_propertiesSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_node_propertiesSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
attach_scriptSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_scene_treeSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
duplicate_nodeSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_node_signalsSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
connect_signalSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
disconnect_signalSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
list_projectsSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_project_infoSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_project_filesSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
search_projectSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_scene_dependenciesSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_project_settingsSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
launch_editorSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
run_projectSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
attach_projectSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
detach_projectSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_debug_outputSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
stop_projectSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
take_screenshotSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
simulate_inputSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_ui_elementsSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
run_scriptSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_sceneSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
add_nodeSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
load_spriteSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
save_sceneSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
export_mesh_librarySin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
batch_scene_operationsSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
validateSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
0 de 36 herramientas publicaron una descripción.
Los nombres y descripciones de las herramientas los escribe el publicador y se muestran literalmente como texto inerte. Son las cadenas que un cliente MCP pasa al modelo, así que Forge las analiza en busca de patrones de inyección de prompts — cualquier hallazgo aparece junto al análisis de seguridad de arriba. «Privilegiada» es una coincidencia de palabra clave en el nombre de la herramienta, no una auditoría de lo que hace: un nombre inofensivo puede hacer cualquier cosa.
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Los nombres enlazados abren el índice de Forge con todas las entradas que se observó que exponen esa herramienta. Ver todas las herramientas indexadas.
Este paquete se analizó por última vez antes de que Forge empezara a guardar el árbol resuelto. El próximo análisis lo registrará.