stdio bridge for the local Godot Editor MCP server from FunplayAI/funplay-godot-mcp.
This package bridges MCP stdio clients to the local HTTP server started by the Funplay MCP for Godot editor addon. Start Godot, enable the addon, and make sure the Funplay MCP server is running. For local development, link the wrapper first: You can also configure the endpoint and local auth token through environment variables:
Inferido de los transportes que declara este listado (stdio). Que un cliente no aparezca aquí no significa que se haya descartado: simplemente Forge no puede confirmarlo.
La verificación confirma la identidad del publicador (la propiedad del repo), no la seguridad del código. El análisis de seguridad cubre los CVE conocidos y los scripts de instalación sospechosos.
Forge no tiene ningún análisis registrado de esta entrada, así que no tiene ninguna observación de su superficie de herramientas. Eso es ausencia de pruebas, no prueba de que no exponga ninguna herramienta.
This package bridges MCP stdio clients to the local HTTP server started by the Funplay MCP for Godot editor addon. Start Godot, enable the addon, and make sure the Funplay MCP server is running. For local development, link the wrapper first: You can also configure the endpoint and local auth token through environment variables: