Create and modify GB Studio projects with MCP tools for scenes, actors, assets, and validation.
This is a TypeScript server for manipulating GB Studio projects using the Model Context Protocol (MCP). It provides endpoints for project discovery, validation, and creation of game assets. -- Install globally with npm: For local development, store API keys and configuration in a file at the project root. This keeps secrets out of source control and matches the pattern used in GitHub Actions. 1.…
Inferido de los transportes que declara este listado (stdio). Que un cliente no aparezca aquí no significa que se haya descartado: simplemente Forge no puede confirmarlo.
La verificación confirma la identidad del publicador (la propiedad del repo), no la seguridad del código. El análisis de seguridad cubre los CVE conocidos y los scripts de instalación sospechosos.
Leído del código que npm publica realmente, en el momento del análisis. El paquete nunca se ejecutó. Las herramientas registradas dinámicamente en tiempo de ejecución, o escondidas en código empaquetado o minificado, pueden pasarse por alto — así que esto es un mínimo de la superficie de herramientas, no un censo completo.
find_projectSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
inventorySin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
validateSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_sceneSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_actorSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_backgroundSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_spriteSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_musicSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_soundSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_tilesetSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_triggerSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_variableSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_scriptSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_paletteSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_fontSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_emoteSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_avatarSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_constantSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_prefab_actorSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_prefab_triggerSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
update_settingsSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
update_metadataSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_engine_field_valueSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
set_claude_keySin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
0 de 24 herramientas publicaron una descripción.
Los nombres y descripciones de las herramientas los escribe el publicador y se muestran literalmente como texto inerte. Son las cadenas que un cliente MCP pasa al modelo, así que Forge las analiza en busca de patrones de inyección de prompts — cualquier hallazgo aparece junto al análisis de seguridad de arriba. «Privilegiada» es una coincidencia de palabra clave en el nombre de la herramienta, no una auditoría de lo que hace: un nombre inofensivo puede hacer cualquier cosa.
This is a TypeScript server for manipulating GB Studio projects using the Model Context Protocol (MCP). It provides endpoints for project discovery, validation, and creation of game assets. -- Install globally with npm: For local development, store API keys and configuration in a file at the project root. This keeps secrets out of source control and matches the pattern used in GitHub Actions. 1. Create a file in the project root: 2. The server will automatically load variables from if you use…
Los nombres enlazados abren el índice de Forge con todas las entradas que se observó que exponen esa herramienta. Ver todas las herramientas indexadas.
Este paquete se analizó por última vez antes de que Forge empezara a guardar el árbol resuelto. El próximo análisis lo registrará.