io.github.tomyud1/godot-mcp

MCPcomunidad
v0.5.0io.github.tomyud1UnknownActualizado hace 5 mnpmGitHub

MCP server for Godot game engine integration — control the Godot editor with AI

Give your AI assistant full access to the Godot editor. Build games faster with Claude, Cursor, or any MCP-compatible AI — no copy-pasting, no context switching. The AI reads, writes, and manipulates your scenes, scripts, nodes, and project settings directly inside the running Godot editor. Godot 4.x · 32 tools · Interactive project visualizer · MIT license Download and run the installer from…

Funciona en
ClaudeCursorCopilotGemini

Inferido de los transportes que declara este listado (stdio). Que un cliente no aparezca aquí no significa que se haya descartado: simplemente Forge no puede confirmarlo.

Indexado automáticamente desde fuentes públicas. Aún sin verificar por su desarrollador en Forge.Reclamar este listado →
421Estrellas en GitHub
47Forks
hace 5 mÚltima actualización
Paquete
Autorio.github.tomyud1
LicenciaUnknown
Versión0.5.0
Fuentemcp-registry
Estado de confianza
B
60/100Bueno
✓Listado en el índice de Forge+10/10
—Identidad del publicador verificada+0/20
→ Publicador: ejecuta `forge publish` desde el repo del paquete para reclamar la propiedad
—Firma de publicación Ed25519+0/5
→ Se incluye automáticamente cuando el publicador ejecuta `forge publish`
—Verificación de dominio+0/5
→ Publicador: aloja /.well-known/forge.json en la página del paquete con { "publisher": "<github-login>" }
—npm Trusted Publishing (Sigstore)+0/5
→ Publica desde GitHub Actions con --provenance para que la attestation vincule este paquete a este repo
—Coincidencia de maintainer en npm+0/5
→ Se consigue cuando tu identidad esté verificada arriba y ese login sea maintainer de este paquete en npm
✓Análisis CVE · limpio+30/30
✓Análisis estático · limpio+20/20
Pégalo en Claude Code, Cursor o cualquier asistente de IA para corregir todas las carencias
EstadoIndexado por la comunidad
PublicadorSin verificar
FirmaSin firmar
Dominio—
Procedencia—
Dependencias60 resueltas · 1 con advisories
Superficie de herramientas40 herramientas · 1 privilegiadas
Análisis de seguridad⚠ Avisos (1)v0.5.0 · hace 3 m¿Qué tan bien funciona este análisis?
EvaluacionesNinguna
Indexado13 jun 2026

La verificación confirma la identidad del publicador (la propiedad del repo), no la seguridad del código. El análisis de seguridad cubre los CVE conocidos y los scripts de instalación sospechosos.

Herramientas

40 herramientas · 1 privilegiadas
Extraído estáticamente del paquete publicadov0.5.0 · 3mo ago

Leído del código que npm publica realmente, en el momento del análisis. El paquete nunca se ejecutó. Las herramientas registradas dinámicamente en tiempo de ejecución, o escondidas en código empaquetado o minificado, pueden pasarse por alto — así que esto es un mínimo de la superficie de herramientas, no un censo completo.

generate_2d_assetSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

list_dirSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

read_fileSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

search_projectSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

create_scriptSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

get_godot_statusSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

get_guideSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

get_project_settingsSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

get_input_mapSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

get_collision_layersSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

get_node_propertiesSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

get_console_logSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

get_errorsSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

clear_console_logSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

open_in_godotSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

scene_tree_dumpSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

list_settingsSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

update_project_settingsSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

configure_input_mapSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

run_sceneSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

stop_sceneSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

is_playingSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

get_runtime_statusSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

waitSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

take_screenshotSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

send_inputSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

query_runtime_nodeSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

get_runtime_logSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

classdb_querySin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

rescan_filesystemSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

setup_autoloadSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

create_sceneSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

read_sceneSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

add_nodeSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

remove_nodeprivilegiadaSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

modify_node_propertySin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

rename_nodeSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

move_nodeSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

attach_scriptSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

detach_scriptSin descripción publicada

Esta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.

0 de 40 herramientas publicaron una descripción.

Los nombres y descripciones de las herramientas los escribe el publicador y se muestran literalmente como texto inerte. Son las cadenas que un cliente MCP pasa al modelo, así que Forge las analiza en busca de patrones de inyección de prompts — cualquier hallazgo aparece junto al análisis de seguridad de arriba. «Privilegiada» es una coincidencia de palabra clave en el nombre de la herramienta, no una auditoría de lo que hace: un nombre inofensivo puede hacer cualquier cosa.

Acerca de

Give your AI assistant full access to the Godot editor. Build games faster with Claude, Cursor, or any MCP-compatible AI — no copy-pasting, no context switching. The AI reads, writes, and manipulates your scenes, scripts, nodes, and project settings directly inside the running Godot editor. Godot 4.x · 32 tools · Interactive project visualizer · MIT license Download and run the installer from nodejs.org (LTS version). It's a standard installer — no terminal needed. No cloning or building…

Palabras clave
mcp
Alternativas
Comparando superficies de herramientas…

Sin cobertura de dependencias

Este paquete se analizó por última vez antes de que Forge empezara a guardar el árbol resuelto. El próximo análisis lo registrará.