MCP server for Godot game engine integration — control the Godot editor with AI
Give your AI assistant full access to the Godot editor. Build games faster with Claude, Cursor, or any MCP-compatible AI — no copy-pasting, no context switching. The AI reads, writes, and manipulates your scenes, scripts, nodes, and project settings directly inside the running Godot editor. Godot 4.x · 32 tools · Interactive project visualizer · MIT license Download and run the installer from…
Inferido de los transportes que declara este listado (stdio). Que un cliente no aparezca aquí no significa que se haya descartado: simplemente Forge no puede confirmarlo.
La verificación confirma la identidad del publicador (la propiedad del repo), no la seguridad del código. El análisis de seguridad cubre los CVE conocidos y los scripts de instalación sospechosos.
Leído del código que npm publica realmente, en el momento del análisis. El paquete nunca se ejecutó. Las herramientas registradas dinámicamente en tiempo de ejecución, o escondidas en código empaquetado o minificado, pueden pasarse por alto — así que esto es un mínimo de la superficie de herramientas, no un censo completo.
generate_2d_assetSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
list_dirSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
read_fileSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
search_projectSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_scriptSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_godot_statusSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_guideSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_project_settingsSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_input_mapSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_collision_layersSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_node_propertiesSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_console_logSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_errorsSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
clear_console_logSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
open_in_godotSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
scene_tree_dumpSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
list_settingsSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
update_project_settingsSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
configure_input_mapSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
run_sceneSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
stop_sceneSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
is_playingSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_runtime_statusSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
waitSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
take_screenshotSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
send_inputSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
query_runtime_nodeSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
get_runtime_logSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
classdb_querySin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
rescan_filesystemSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
setup_autoloadSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
create_sceneSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
read_sceneSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
add_nodeSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
remove_nodeprivilegiadaSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
modify_node_propertySin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
rename_nodeSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
move_nodeSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
attach_scriptSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
detach_scriptSin descripción publicadaEsta herramienta no publicó ninguna descripción. Forge no se la inventa.
0 de 40 herramientas publicaron una descripción.
Los nombres y descripciones de las herramientas los escribe el publicador y se muestran literalmente como texto inerte. Son las cadenas que un cliente MCP pasa al modelo, así que Forge las analiza en busca de patrones de inyección de prompts — cualquier hallazgo aparece junto al análisis de seguridad de arriba. «Privilegiada» es una coincidencia de palabra clave en el nombre de la herramienta, no una auditoría de lo que hace: un nombre inofensivo puede hacer cualquier cosa.
Give your AI assistant full access to the Godot editor. Build games faster with Claude, Cursor, or any MCP-compatible AI — no copy-pasting, no context switching. The AI reads, writes, and manipulates your scenes, scripts, nodes, and project settings directly inside the running Godot editor. Godot 4.x · 32 tools · Interactive project visualizer · MIT license Download and run the installer from nodejs.org (LTS version). It's a standard installer — no terminal needed. No cloning or building…
Los nombres enlazados abren el índice de Forge con todas las entradas que se observó que exponen esa herramienta. Ver todas las herramientas indexadas.
Este paquete se analizó por última vez antes de que Forge empezara a guardar el árbol resuelto. El próximo análisis lo registrará.