level-design

SKILLFlujo de trabajocomunidad
v0.0.0rondorkerinMITActualizado hace 3 mFuente →

Use when designing, generating, or reviewing the craft of an individual level, zone, or encounter — layout, wayfinding, structural type, lock-and-key gating, antepieces, arena design, in-level pacing, and the greybox process. Also use to diagnose levels where players get lost, challenge feels unfair

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25Estrellas del repo
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hace 3 mÚltima actualización
Skill
Autorrondorkerin
Versión0.0.0
LicenciaMIT
CategoríaFlujo de trabajo
Formatosskill.md
PromptNo publicado
Compatibilidad
Claude✓ Compatible
Cursor—
Copilot—
ChatGPT—
Gemini—
Acerca de

Use when designing, generating, or reviewing the craft of an individual level, zone, or encounter — layout, wayfinding, structural type, lock-and-key gating, antepieces, arena design, in-level pacing, and the greybox process. Also use to diagnose levels where players get lost, challenge feels unfair, pacing drags, or teaching moments land flat. Triggers on "level design", "level layout", "greybox"

Palabras clave
skillclaude

Sin cobertura de dependencias

Esta entrada no publica ningún paquete de npm, así que Forge no tiene un árbol de dependencias para ella. Es una carencia de cobertura, no una afirmación de que no tenga dependencias.

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