net.gamedev/mcp

MCPcomunidaden línea
v1.1.0net.gamedevUnknownActualizado hace 2 m

Search and cite GameDev.net forums, tutorials, postmortems, and game-industry news.

Estado del endpointen línea
comprobado hace 2 días · 254 ms
100 % de las últimas 3 comprobaciones llegaron a este endpoint
Funciona en
ClaudeCursorCopilotChatGPTGemini

Inferido de los transportes que declara este listado (streamable-http). Que un cliente no aparezca aquí no significa que se haya descartado: simplemente Forge no puede confirmarlo.

Indexado automáticamente desde fuentes públicas. Aún sin verificar por su desarrollador en Forge.Reclamar este listado →
hace 2 mÚltima actualización
Paquete
Autornet.gamedev
LicenciaUnknown
Versión1.1.0
Fuentemcp-registry
Estado de confianza
B
60/100Bueno
Listado en el índice de Forge+10/10
Identidad del publicador verificada+0/30
Publicador: este listado no tiene ningún repositorio registrado, así que `forge publish` no puede verificar la propiedad de forma automática. Usa «Reclamar este listado» arriba — en Forge lo revisamos a mano.
Verificación de dominio+0/10
Ahora mismo no está disponible para este tipo de listado: hoy la comprobación de dominio solo se ejecuta para paquetes publicados en npm, así que esta fila todavía no se puede conseguir aquí, sea lo que sea lo que haya alojado en el dominio.
Análisis de inyección de prompts · limpio+30/30
Análisis de ofuscación / exfiltración · limpio+20/20
EstadoIndexado por la comunidad
PublicadorSin verificar
FirmaSin firmar
Dominio
Procedencia
DependenciasSin auditar
Superficie de herramientas10 herramientas · ninguna privilegiada
Análisis de seguridad✓ Limpiovlive · hace 2 d¿Qué tan bien funciona este análisis?
EvaluacionesNinguna
Indexado19 jun 2026

La verificación confirma la identidad del publicador (la propiedad del repo), no la seguridad del código. El análisis de seguridad cubre los CVE conocidos y los scripts de instalación sospechosos.

Herramientas

10 herramientas · ninguna privilegiada
Observado en vivo desde el endpoint del proveedor2d ago

Leído de un handshake MCP real initialize → tools/list contra el endpoint declarado. No se invocó ninguna herramienta: tools/list es la llamada de introspección de solo lectura que el protocolo define para esto. Refleja lo que el servidor anunciaba en ese momento; un endpoint alojado no está fijado a ninguna versión y puede cambiar sin avisar.

  • https://gamedev.net/mcp/10 herramientas · 254 ms
search_siteUnified full-text search across all public GameDev.net content — forum discussions, tutorials, blogs, projects, portfolios, and game-industry news. Filter to specific kinds with content_types (e.g. ["forum_topic","forum_post"] for forums, or ["news","news_item"] for news) and order by relevance or…

Unified full-text search across all public GameDev.net content — forum discussions, tutorials, blogs, projects, portfolios, and game-industry news. Filter to specific kinds with content_types (e.g. ["forum_topic","forum_post"] for forums, or ["news","news_item"] for news) and order by relevance or…

ParámetroTipoDescripción
query*stringSearch query
content_typesarrayOptional filter: forum_topic, forum_post, blog_entry, tutorial, project, portfolio, shader_project, news, news_item, answer_page, thread_digest
sortstringOrder results by relevance (default) or recency
pageinteger
per_pageinteger
get_threadFetch one GameDev.net forum thread with its posts (plain text), including which reply is the accepted answer.

Fetch one GameDev.net forum thread with its posts (plain text), including which reply is the accepted answer.

ParámetroTipoDescripción
topic_id*integerForum topic ID
max_postsinteger
get_contentFetch the full public text of a specific item (tutorial, blog, news, project, portfolio, ShaderLab project, forum topic, canonical answer, or thread digest) using the content_type + id from a search result. Use this to ground deeply after a search. For news_item (aggregated news) this returns GameD…

Fetch the full public text of a specific item (tutorial, blog, news, project, portfolio, ShaderLab project, forum topic, canonical answer, or thread digest) using the content_type + id from a search result. Use this to ground deeply after a search. For news_item (aggregated news) this returns GameD…

ParámetroTipoDescripción
content_type*stringcontent_type from a search result
id*integerid from a search result
list_recentList the most recent GameDev.net content of a given kind. Useful for "what is new" / roundup queries. Includes the curated canonical answers and "best of" thread digests.

List the most recent GameDev.net content of a given kind. Useful for "what is new" / roundup queries. Includes the curated canonical answers and "best of" thread digests.

ParámetroTipoDescripción
content_type*stringKind of content to list
limitinteger
search_shadersSearch public, published ShaderLab projects with structured runtime, topic, difficulty, license, and explanation filters.

Search public, published ShaderLab projects with structured runtime, topic, difficulty, license, and explanation filters.

ParámetroTipoDescripción
querystringOptional title, description, author, or tag search text.
runtimestring
topicsarrayCurated slugs returned by list_shader_topics; matches confirmed techniques or equivalent author tags.
difficultystring
licensesarrayOnly projects using one of these license keys.
explained_onlybooleanOnly projects with annotations for the current revision.
sortstringRelevance for text queries, publication recency, or all-time engagement.
pageinteger
per_pageinteger
get_shader_projectFetch one public, published ShaderLab project as structured passes, channel bindings, parameters, annotations, provenance, and confirmed techniques. Source defaults to 20,000 characters and can be bounded up to 100,000.

Fetch one public, published ShaderLab project as structured passes, channel bindings, parameters, annotations, provenance, and confirmed techniques. Source defaults to 20,000 characters and can be bounded up to 100,000.

ParámetroTipoDescripción
project_id*integerShaderLab project id
max_source_charsintegerMaximum source characters across all passes; 0 returns pass metadata without source.
list_shader_topicsList the human-curated ShaderLab topic taxonomy with optional public project counts and representative examples.

List the human-curated ShaderLab topic taxonomy with optional public project counts and representative examples.

ParámetroTipoDescripción
include_countsbooleanInclude counts of public projects matched by each topic taxonomy entry.
include_examplesintegerRepresentative public projects per topic, from 0 to 5.
get_shader_portability_reportRun ShaderLab deterministic E1 portability analysis for a public project and optional three.js, Godot, Unity, or WebGL target.

Run ShaderLab deterministic E1 portability analysis for a public project and optional three.js, Godot, Unity, or WebGL target.

ParámetroTipoDescripción
project_id*integerPublic ShaderLab project id.
targetstringOptional engine target; omit for a general E1 portability report.
list_trending_contentWhat is currently trending in game-industry news on GameDev.net. mode="stories" (default) returns deduplicated multi-source story clusters (with aggregated tags, source count, and when the story broke/last updated — use get_story for the full timeline); mode="items" returns individual trending arti…

What is currently trending in game-industry news on GameDev.net. mode="stories" (default) returns deduplicated multi-source story clusters (with aggregated tags, source count, and when the story broke/last updated — use get_story for the full timeline); mode="items" returns individual trending arti…

ParámetroTipoDescripción
modestringClustered stories (default) or individual articles
limitinteger
tagstringOptional tag filter (e.g. "unreal", "funding")
get_storyFetch one story cluster: its AI summary and key facts, plus a source-by-source timeline of every article covering the story (each with its source and a citation link). Good for "how did this story develop / who reported it".

Fetch one story cluster: its AI summary and key facts, plus a source-by-source timeline of every article covering the story (each with its source and a citation link). Good for "how did this story develop / who reported it".

ParámetroTipoDescripción
story_id*integerStory cluster id from list_trending_content (mode='stories')

10 de 10 herramientas publicaron una descripción.

Los nombres y descripciones de las herramientas los escribe el publicador y se muestran literalmente como texto inerte. Son las cadenas que un cliente MCP pasa al modelo, así que Forge las analiza en busca de patrones de inyección de prompts — cualquier hallazgo aparece junto al análisis de seguridad de arriba. «Privilegiada» es una coincidencia de palabra clave en el nombre de la herramienta, no una auditoría de lo que hace: un nombre inofensivo puede hacer cualquier cosa.

Acerca de

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Palabras clave
mcp
Alternativas
Comparando superficies de herramientas…

Sin cobertura de dependencias

Esta entrada no publica ningún paquete de npm, así que Forge no tiene un árbol de dependencias para ella. Es una carencia de cobertura, no una afirmación de que no tenga dependencias.