Rigid body, soft body, and destruction setups in Blender including constraints, cell fracture debris, and baked caches via MCP.
Rigid body, soft body, and destruction setups in Blender including constraints, cell fracture debris, and baked caches via MCP.
Esta entrada no publica ningún paquete de npm, así que Forge no tiene un árbol de dependencias para ella. Es una carencia de cobertura, no una afirmación de que no tenga dependencias.