uloop(hatayama/unity-cli-loop)の CLI / `/uloop-*` Skill を介して Unity Editor を操作する。Unity プロジェクト作業 — GameObject の作成・変更、スクリプト編集、シーン管理、テスト実行、PlayMode 自動化、ProBuilder ジオメトリ生成 — のベストプラクティス、コマンドリファレンス、dynamic-code ワークフローを提供する。Unity Editor の状態確認・操作・自動化が必要なときに使う。
uloop(hatayama/unity-cli-loop)の CLI / `/uloop-*` Skill を介して Unity Editor を操作する。Unity プロジェクト作業 — GameObject の作成・変更、スクリプト編集、シーン管理、テスト実行、PlayMode 自動化、ProBuilder ジオメトリ生成 — のベストプラクティス、コマンドリファレンス、dynamic-code ワークフローを提供する。Unity Editor の状態確認・操作・自動化が必要なときに使う。
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