threejs-bloom

SKILLFlujo de trabajocomunidad
v0.0.0linegelISCActualizado hace 23 dFuente →

Bloom scene-linear HDR in Three.js WebGPU/TSL. Use when choosing optical full-scene glare, selective or hybrid contributors, transparent contribution blending, or viewport, exposure, and performance gates for BloomNode.

Community-submitted skill. Not yet reviewed by the Forge team. Full prompt content may not be available.Request review →
5Estrellas del repo
1Clientes
1Formatos
hace 23 dÚltima actualización
Skill
Autorlinegel
Versión0.0.0
LicenciaISC
CategoríaFlujo de trabajo
Formatosskill.md
PromptNo publicado
Compatibilidad
Claude✓ Compatible
Cursor
Copilot
ChatGPT
Gemini
Acerca de

Bloom scene-linear HDR in Three.js WebGPU/TSL. Use when choosing optical full-scene glare, selective or hybrid contributors, transparent contribution blending, or viewport, exposure, and performance gates for BloomNode.

Palabras clave
skillclaude