Compile procedural creatures for Three.js WebGPU/TSL. Use for generated body surfaces, semantic rigs or creature locomotion, or repeated procedural populations.
Compile procedural creatures for Three.js WebGPU/TSL. Use for generated body surfaces, semantic rigs or creature locomotion, or repeated procedural populations.
Esta entrada no publica ningún paquete de npm, así que Forge no tiene un árbol de dependencias para ella. Es una carencia de cobertura, no una afirmación de que no tenga dependencias.