calcul-de-chemin-d-escalade-3d-sur-mesh

SKILLWorkflowcommunauté
v0.0.0ECNU-ICALKUnknownMis à jour il y a 3 moisSource →

Génère un algorithme en C# pour Unity permettant de calculer un chemin d'escalade sur un mesh 3D (montagne/falaise) entre deux points, en utilisant une projection sur plan et des raycasts pour assurer un chemin droit et praticable.

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557Étoiles du dépôt
1Clients
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il y a 3 moisDernière mise à jour
Skill
AuteurECNU-ICALK
Version0.0.0
LicenceUnknown
CatégorieWorkflow
Formatsskill.md
PromptOuvrir (voir l’onglet Prompt)
Compatibilité
Claude✓ Pris en charge
Cursor
Copilot
ChatGPT
Gemini
À propos

Génère un algorithme en C# pour Unity permettant de calculer un chemin d'escalade sur un mesh 3D (montagne/falaise) entre deux points, en utilisant une projection sur plan et des raycasts pour assurer un chemin droit et praticable.

Mots-clés
skillclaude