camera-systems

SKILLWorkflowcommunauté
v0.0.0gamedev-skillsApache-2.0Mis à jour il y a 1 moisSource →

Build game cameras that feel good — 2D follow with a deadzone, look-ahead, smoothing, and level-bounds clamping; 3D third-person orbit with collision and first-person look; plus multi-target framing and a shake hook. Engine-neutral techniques that pair with the engine's camera node and rigs like Uni

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518Étoiles du dépôt
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il y a 1 moisDernière mise à jour
Skill
Auteurgamedev-skills
Version0.0.0
LicenceApache-2.0
CatégorieWorkflow
Formatsskill.md
PromptOuvrir (voir l’onglet Prompt)
Compatibilité
Claude✓ Pris en charge
Cursor—
Copilot—
ChatGPT—
Gemini—
À propos

Build game cameras that feel good — 2D follow with a deadzone, look-ahead, smoothing, and level-bounds clamping; 3D third-person orbit with collision and first-person look; plus multi-target framing and a shake hook. Engine-neutral techniques that pair with the engine's camera node and rigs like Unity Cinemachine or Godot Camera2D/PhantomCamera. Use when the user mentions camera follow, follow cam

Mots-clés
skillclaude

Aucune couverture des dépendances

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