game-design-goal-density-and-immediacy-audit

SKILLWorkflowcommunauté
v0.0.0StanestaneUnknownMis à jour il y a 3 moisSource →

Audit a game, feature, progression loop, return-player experience, metagame layer, or session structure for density of goals, immediacy of goals, safe stopping points, and return triggers. Use when evaluating whether players can quickly find something meaningful to do, whether the game offers enough

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46Étoiles du dépôt
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il y a 3 moisDernière mise à jour
Skill
AuteurStanestane
Version0.0.0
LicenceUnknown
CatégorieWorkflow
Formatsskill.md
PromptNon publié
Compatibilité
Claude✓ Pris en charge
Cursor—
Copilot—
ChatGPT—
Gemini—
À propos

Audit a game, feature, progression loop, return-player experience, metagame layer, or session structure for density of goals, immediacy of goals, safe stopping points, and return triggers. Use when evaluating whether players can quickly find something meaningful to do, whether the game offers enough short-term, mid-term, and long-term goals, whether session lengths are flexible enough for real pla

Mots-clés
skillclaude

Aucune couverture des dépendances

Cette entrée ne publie aucun paquet npm : Forge n'a donc pas d'arbre de dépendances pour elle. C'est une lacune de couverture — pas une affirmation qu'elle n'a aucune dépendance.

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