game-design-molyneux-lens

SKILLWorkflowcommunauté
v0.0.0StanestaneUnknownMis à jour il y a 3 moisSource →

Stress-test a game concept, feature, system, or pitch through a deliberately provocative, ambition-seeking design lens inspired by Peter Molyneux-style overstatement. Use when a concept feels too safe, too polite, under-fantasized, mechanically competent but emotionally weak, or in need of sharp pro

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46Étoiles du dépôt
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il y a 3 moisDernière mise à jour
Skill
AuteurStanestane
Version0.0.0
LicenceUnknown
CatégorieWorkflow
Formatsskill.md
PromptNon publié
Compatibilité
Claude✓ Pris en charge
Cursor—
Copilot—
ChatGPT—
Gemini—
À propos

Stress-test a game concept, feature, system, or pitch through a deliberately provocative, ambition-seeking design lens inspired by Peter Molyneux-style overstatement. Use when a concept feels too safe, too polite, under-fantasized, mechanically competent but emotionally weak, or in need of sharp provocations that push fantasy, reactivity, and memorable moments before being grounded back into reali

Mots-clés
skillclaude

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