game-ui-ux

SKILLWorkflowcommunauté
v0.0.0gamedev-skillsApache-2.0Mis à jour il y a 1 moisSource →

Design and build game UI/UX — HUDs, menus, and overlays — that survive every screen: anchor- based responsive layout, resolution/aspect scaling and safe areas, keyboard/gamepad focus navigation, a screen/menu state stack, and event-driven (not polled) HUD updates. Engine- neutral patterns that pair

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il y a 1 moisDernière mise à jour
Skill
Auteurgamedev-skills
Version0.0.0
LicenceApache-2.0
CatégorieWorkflow
Formatsskill.md
PromptOuvrir (voir l’onglet Prompt)
Compatibilité
Claude✓ Pris en charge
Cursor—
Copilot—
ChatGPT—
Gemini—
À propos

Design and build game UI/UX — HUDs, menus, and overlays — that survive every screen: anchor- based responsive layout, resolution/aspect scaling and safe areas, keyboard/gamepad focus navigation, a screen/menu state stack, and event-driven (not polled) HUD updates. Engine- neutral patterns that pair with the detected engine's UI skill. Use when the user mentions HUD, health bar, main menu, pause me

Mots-clés
skillclaude

Aucune couverture des dépendances

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