stdio bridge for the local Godot Editor MCP server from FunplayAI/funplay-godot-mcp.
This package bridges MCP stdio clients to the local HTTP server started by the Funplay MCP for Godot editor addon. Start Godot, enable the addon, and make sure the Funplay MCP server is running. For local development, link the wrapper first: You can also configure the endpoint and local auth token through environment variables:
Déduit des transports déclarés par cette annonce (stdio). Un client absent de cette liste n’est pas écarté pour autant — c’est simplement quelque chose que Forge ne peut pas confirmer.
La vérification confirme l’identité de l’éditeur (la propriété du dépôt), pas la sûreté du code. L’analyse de sécurité couvre les CVE connues et les scripts d’installation suspects.
Forge n’a aucune analyse enregistrée pour cette entrée et n’a donc aucune observation de sa surface d’outils. C’est une absence de preuve, pas la preuve qu’elle n’expose aucun outil.
This package bridges MCP stdio clients to the local HTTP server started by the Funplay MCP for Godot editor addon. Start Godot, enable the addon, and make sure the Funplay MCP server is running. For local development, link the wrapper first: You can also configure the endpoint and local auth token through environment variables: