Remote-control Unity Editor from any AI IDE via file-based IPC. 62 tools, zero dependencies.
Remote-control the Unity Editor from any AI IDE — no ports, no dependencies, just works. Most AI coding assistants can read and write files, but they are blind to the Unity Editor — they can't inspect your scene, tweak materials, run tests, or profile performance. Unity AI Bridge gives AI full editor access. 65 tools, 15 categories — Scene, GameObject, Assets, Prefab, Script, Profiler,…
La vérification confirme l’identité de l’éditeur (la propriété du dépôt), pas la sûreté du code. L’analyse de sécurité couvre les CVE connues et les scripts d’installation suspects.
Forge a lu 0 fichiers sources de l’archive du dépôt et n’a trouvé aucun enregistrement d’outil MCP. L’extraction repose sur des motifs appliqués au code livré : un serveur qui construit sa liste d’outils à l’exécution, ou qui ne livre que du code empaqueté ou minifié, n’enregistre rien de visible ici. À lire comme « non détecté », pas comme « n’en expose aucun ».
Remote-control the Unity Editor from any AI IDE — no ports, no dependencies, just works. Most AI coding assistants can read and write files, but they are blind to the Unity Editor — they can't inspect your scene, tweak materials, run tests, or profile performance. Unity AI Bridge gives AI full editor access. 65 tools, 15 categories — Scene, GameObject, Assets, Prefab, Script, Profiler, LightProbe, Screenshot, Runtime, Tests, and more. Covers the full editor workflow, not just file I/O.…
Cette entrée ne publie aucun paquet npm : Forge n'a donc pas d'arbre de dépendances pour elle. C'est une lacune de couverture — pas une affirmation qu'elle n'a aucune dépendance.