MCP server for Pyxel, a retro game engine for Python
MCP server for Pyxel, a retro game engine for Python. Enables AI to autonomously run, verify, and iterate on retro game programs. — Run a Pyxel script and capture a screenshot after N frames — Capture screenshots at multiple frame points for animation verification — Record N frames as a GIF for animation/transition verification — Play a game by sending simulated input and capture screenshots —…
Déduit des transports déclarés par cette annonce (stdio). Un client absent de cette liste n’est pas écarté pour autant — c’est simplement quelque chose que Forge ne peut pas confirmer.
La vérification confirme l’identité de l’éditeur (la propriété du dépôt), pas la sûreté du code. L’analyse de sécurité couvre les CVE connues et les scripts d’installation suspects.
Forge a lu 0 fichiers sources de l’archive du paquet publié et n’a trouvé aucun enregistrement d’outil MCP. L’extraction repose sur des motifs appliqués au code livré : un serveur qui construit sa liste d’outils à l’exécution, ou qui ne livre que du code empaqueté ou minifié, n’enregistre rien de visible ici. À lire comme « non détecté », pas comme « n’en expose aucun ».
MCP server for Pyxel, a retro game engine for Python. Enables AI to autonomously run, verify, and iterate on retro game programs. ** — Run a Pyxel script and capture a screenshot after N frames — Capture screenshots at multiple frame points for animation verification — Record N frames as a GIF for animation/transition verification — Play a game by sending simulated input and capture screenshots — Validate a Pyxel script without running it — Read game object attributes at specific frames for…
Le résolveur de Forge ne lit que les métadonnées npm : ce paquet PyPI n'a donc pas d'arbre résolu. C'est une lacune de couverture, pas un satisfecit.