io.github.tomyud1/godot-mcp

MCPcommunauté
v0.5.0io.github.tomyud1UnknownMis à jour il y a 5 moisnpmGitHub

MCP server for Godot game engine integration — control the Godot editor with AI

Give your AI assistant full access to the Godot editor. Build games faster with Claude, Cursor, or any MCP-compatible AI — no copy-pasting, no context switching. The AI reads, writes, and manipulates your scenes, scripts, nodes, and project settings directly inside the running Godot editor. Godot 4.x · 32 tools · Interactive project visualizer · MIT license Download and run the installer from…

Fonctionne dans
ClaudeCursorCopilotGemini

Déduit des transports déclarés par cette annonce (stdio). Un client absent de cette liste n’est pas écarté pour autant — c’est simplement quelque chose que Forge ne peut pas confirmer.

Indexé automatiquement depuis des sources publiques. Pas encore vérifié par son développeur sur Forge.Revendiquer cette annonce →
421Étoiles GitHub
47Forks
il y a 5 moisDernière mise à jour
Paquet
Auteurio.github.tomyud1
LicenceUnknown
Version0.5.0
Sourcemcp-registry
Statut de confiance
B
60/100Bon
✓Listé dans l’index Forge+10/10
—Identité de l’éditeur vérifiée+0/20
→ Éditeur : exécutez `forge publish` depuis le dépôt du paquet pour revendiquer la propriété
—Signature de publication Ed25519+0/5
→ Incluse automatiquement quand l’éditeur exécute `forge publish`
—Vérification de domaine+0/5
→ Éditeur : hébergez /.well-known/forge.json sur la page d’accueil du paquet avec { "publisher": "<github-login>" }
—npm Trusted Publishing (Sigstore)+0/5
→ Publiez depuis GitHub Actions avec --provenance pour que l’attestation lie ce paquet à ce dépôt
—Correspondance de mainteneur npm+0/5
→ Acquis dès que votre identité est vérifiée ci-dessus et que ce login est mainteneur npm de ce paquet
✓Analyse CVE · propre+30/30
✓Analyse statique · propre+20/20
Collez-le dans Claude Code, Cursor ou tout assistant d’IA pour combler toutes les lacunes
StatutIndexé par la communauté
ÉditeurNon vérifié
SignatureNon signé
Domaine—
Provenance—
Dépendances60 résolues · 1 avec des advisories
Surface d’outils40 outils · 1 privilégiés
Analyse de sécurité⚠ Avertissements (1)v0.5.0 · il y a 3 moisQuelle est l’efficacité de cette analyse ?
ÉvaluationsAucune
Indexé13 juin 2026

La vérification confirme l’identité de l’éditeur (la propriété du dépôt), pas la sûreté du code. L’analyse de sécurité couvre les CVE connues et les scripts d’installation suspects.

Outils

40 outils · 1 privilégiés
Extrait statiquement du paquet publiév0.5.0 · 3mo ago

Lu dans le code que npm livre réellement, au moment de l’analyse. Le paquet n’a jamais été exécuté. Les outils enregistrés dynamiquement à l’exécution, ou cachés dans du code empaqueté ou minifié, peuvent passer inaperçus — c’est donc un plancher de la surface d’outils, pas un recensement complet.

generate_2d_assetAucune description publiée

Cet outil n’a publié aucune description. Forge n’en invente pas.

list_dirAucune description publiée

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read_fileAucune description publiée

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search_projectAucune description publiée

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create_scriptAucune description publiée

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get_godot_statusAucune description publiée

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get_guideAucune description publiée

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get_project_settingsAucune description publiée

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get_input_mapAucune description publiée

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get_collision_layersAucune description publiée

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get_node_propertiesAucune description publiée

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get_console_logAucune description publiée

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get_errorsAucune description publiée

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clear_console_logAucune description publiée

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open_in_godotAucune description publiée

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scene_tree_dumpAucune description publiée

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list_settingsAucune description publiée

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update_project_settingsAucune description publiée

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configure_input_mapAucune description publiée

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run_sceneAucune description publiée

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stop_sceneAucune description publiée

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is_playingAucune description publiée

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get_runtime_statusAucune description publiée

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waitAucune description publiée

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take_screenshotAucune description publiée

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send_inputAucune description publiée

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query_runtime_nodeAucune description publiée

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get_runtime_logAucune description publiée

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classdb_queryAucune description publiée

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rescan_filesystemAucune description publiée

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setup_autoloadAucune description publiée

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create_sceneAucune description publiée

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read_sceneAucune description publiée

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add_nodeAucune description publiée

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remove_nodeprivilégiéAucune description publiée

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modify_node_propertyAucune description publiée

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rename_nodeAucune description publiée

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move_nodeAucune description publiée

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attach_scriptAucune description publiée

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detach_scriptAucune description publiée

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0 outils sur 40 ont publié une description.

Les noms et descriptions d’outils sont écrits par l’éditeur et affichés tels quels, comme du texte inerte. Ce sont les chaînes qu’un client MCP transmet à un modèle, alors Forge y recherche des motifs d’injection de prompt — tout constat apparaît avec l’analyse de sécurité ci-dessus. « Privilégié » est une correspondance de mot-clé sur le nom de l’outil, pas un audit de ce qu’il fait : un nom anodin peut tout de même tout faire.

À propos

Give your AI assistant full access to the Godot editor. Build games faster with Claude, Cursor, or any MCP-compatible AI — no copy-pasting, no context switching. The AI reads, writes, and manipulates your scenes, scripts, nodes, and project settings directly inside the running Godot editor. Godot 4.x · 32 tools · Interactive project visualizer · MIT license Download and run the installer from nodejs.org (LTS version). It's a standard installer — no terminal needed. No cloning or building…

Mots-clés
mcp
Alternatives
Comparaison des surfaces d’outils…

Aucune couverture des dépendances

Ce paquet a été analysé pour la dernière fois avant que Forge ne commence à stocker l'arbre résolu. La prochaine analyse l'enregistrera.