io.github.tugcantopaloglu/godot-mcp

MCPcommunauté
v1.0.0io.github.tugcantopalogluUnknownMis à jour il y a 6 moisnpmGitHub

MCP server for full Godot 4.x engine control with 165 tools for AI-driven game development

A comprehensive Model Context Protocol (MCP) server that gives AI assistants full control over the Godot game engine. 149 tools spanning networking, 3D/2D rendering, UI controls, audio effects, animation trees, file I/O, runtime code execution, property inspection, scene manipulation, signal management, physics, project creation, and more. This project is built upon and extends godot-mcp by…

Fonctionne dans
ClaudeCursorCopilotGemini

Déduit des transports déclarés par cette annonce (stdio). Un client absent de cette liste n’est pas écarté pour autant — c’est simplement quelque chose que Forge ne peut pas confirmer.

Indexé automatiquement depuis des sources publiques. Pas encore vérifié par son développeur sur Forge.Revendiquer cette annonce →
446Étoiles GitHub
67Forks
il y a 6 moisDernière mise à jour
Paquet
Auteurio.github.tugcantopaloglu
LicenceUnknown
Version1.0.0
Sourcemcp-registry
Statut de confiance
B
60/100Bon
✓Listé dans l’index Forge+10/10
—Identité de l’éditeur vérifiée+0/20
→ Éditeur : exécutez `forge publish` depuis le dépôt du paquet pour revendiquer la propriété
—Signature de publication Ed25519+0/5
→ Incluse automatiquement quand l’éditeur exécute `forge publish`
—Vérification de domaine+0/5
→ Éditeur : hébergez /.well-known/forge.json sur la page d’accueil du paquet avec { "publisher": "<github-login>" }
—npm Trusted Publishing (Sigstore)+0/5
→ Publiez depuis GitHub Actions avec --provenance pour que l’attestation lie ce paquet à ce dépôt
—Correspondance de mainteneur npm+0/5
→ Acquis dès que votre identité est vérifiée ci-dessus et que ce login est mainteneur npm de ce paquet
✓Analyse CVE · propre+30/30
✓Analyse statique · propre+20/20
Collez-le dans Claude Code, Cursor ou tout assistant d’IA pour combler toutes les lacunes
StatutIndexé par la communauté
ÉditeurNon vérifié
SignatureNon signé
Domaine—
Provenance—
Dépendances37 résolues · 1 avec des advisories
Surface d’outils40 outils · 3 privilégiés
Analyse de sécurité⚠ Avertissements (2)v1.0.0 · il y a 3 moisQuelle est l’efficacité de cette analyse ?
ÉvaluationsAucune
Indexé13 juin 2026

La vérification confirme l’identité de l’éditeur (la propriété du dépôt), pas la sûreté du code. L’analyse de sécurité couvre les CVE connues et les scripts d’installation suspects.

Outils

40 outils · 3 privilégiés
Extrait statiquement du paquet publiév1.0.0 · 3mo ago

Lu dans le code que npm livre réellement, au moment de l’analyse. Le paquet n’a jamais été exécuté. Les outils enregistrés dynamiquement à l’exécution, ou cachés dans du code empaqueté ou minifié, peuvent passer inaperçus — c’est donc un plancher de la surface d’outils, pas un recensement complet.

launch_editorAucune description publiée

Cet outil n’a publié aucune description. Forge n’en invente pas.

run_projectAucune description publiée

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get_debug_outputAucune description publiée

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stop_projectAucune description publiée

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get_godot_versionAucune description publiée

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list_projectsAucune description publiée

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get_project_infoAucune description publiée

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create_sceneAucune description publiée

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add_nodeAucune description publiée

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load_spriteAucune description publiée

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export_mesh_libraryAucune description publiée

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save_sceneAucune description publiée

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get_uidAucune description publiée

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update_project_uidsAucune description publiée

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game_screenshotAucune description publiée

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game_clickAucune description publiée

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game_key_pressAucune description publiée

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game_mouse_moveAucune description publiée

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game_get_uiAucune description publiée

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game_get_scene_treeAucune description publiée

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game_evalprivilégiéAucune description publiée

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game_get_propertyAucune description publiée

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game_set_propertyAucune description publiée

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game_call_methodAucune description publiée

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game_get_node_infoAucune description publiée

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game_instantiate_sceneAucune description publiée

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game_remove_nodeprivilégiéAucune description publiée

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game_change_sceneAucune description publiée

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game_pauseAucune description publiée

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game_performanceAucune description publiée

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game_waitAucune description publiée

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read_sceneAucune description publiée

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modify_scene_nodeAucune description publiée

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remove_scene_nodeprivilégiéAucune description publiée

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read_project_settingsAucune description publiée

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modify_project_settingsAucune description publiée

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list_project_filesAucune description publiée

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game_connect_signalAucune description publiée

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game_disconnect_signalAucune description publiée

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game_emit_signalAucune description publiée

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0 outils sur 40 ont publié une description.

Les noms et descriptions d’outils sont écrits par l’éditeur et affichés tels quels, comme du texte inerte. Ce sont les chaînes qu’un client MCP transmet à un modèle, alors Forge y recherche des motifs d’injection de prompt — tout constat apparaît avec l’analyse de sécurité ci-dessus. « Privilégié » est une correspondance de mot-clé sur le nom de l’outil, pas un audit de ce qu’il fait : un nom anodin peut tout de même tout faire.

À propos

A comprehensive Model Context Protocol (MCP) server that gives AI assistants full control over the Godot game engine. 149 tools spanning networking, 3D/2D rendering, UI controls, audio effects, animation trees, file I/O, runtime code execution, property inspection, scene manipulation, signal management, physics, project creation, and more. This project is built upon and extends godot-mcp by Solomon Elias (Coding-Solo). The original project provided the foundational architecture including the…

Mots-clés
mcp
Alternatives
Comparaison des surfaces d’outils…

Aucune couverture des dépendances

Ce paquet a été analysé pour la dernière fois avant que Forge ne commence à stocker l'arbre résolu. La prochaine analyse l'enregistrera.