net.gamedev/mcp

MCPcommunautéen ligne
v1.1.0net.gamedevUnknownMis à jour il y a 2 mois

Search and cite GameDev.net forums, tutorials, postmortems, and game-industry news.

État de l’endpointen ligne
vérifié il y a 2 jours · 254 ms
100 % des dernières 3 vérifications ont atteint cet endpoint
Fonctionne dans
ClaudeCursorCopilotChatGPTGemini

Déduit des transports déclarés par cette annonce (streamable-http). Un client absent de cette liste n’est pas écarté pour autant — c’est simplement quelque chose que Forge ne peut pas confirmer.

Indexé automatiquement depuis des sources publiques. Pas encore vérifié par son développeur sur Forge.Revendiquer cette annonce →
il y a 2 moisDernière mise à jour
Paquet
Auteurnet.gamedev
LicenceUnknown
Version1.1.0
Sourcemcp-registry
Statut de confiance
B
60/100Bon
Listé dans l’index Forge+10/10
Identité de l’éditeur vérifiée+0/30
Éditeur : aucune référence de dépôt n’est enregistrée pour cette annonce, `forge publish` ne peut donc pas vérifier la propriété automatiquement. Utilisez « Revendiquer cette annonce » ci-dessus — Forge les examine à la main.
Vérification de domaine+0/10
Actuellement indisponible pour ce type d’annonce — la vérification de domaine ne s’exécute aujourd’hui que pour les paquets adossés à npm, cette ligne ne peut donc pas encore être obtenue ici, quel que soit le contenu hébergé sur le domaine.
Analyse d’injection de prompt · propre+30/30
Analyse d’obfuscation / exfiltration · propre+20/20
StatutIndexé par la communauté
ÉditeurNon vérifié
SignatureNon signé
Domaine
Provenance
DépendancesNon audité
Surface d’outils10 outils · aucun privilégié
Analyse de sécurité✓ Proprevlive · il y a 2 jQuelle est l’efficacité de cette analyse ?
ÉvaluationsAucune
Indexé19 juin 2026

La vérification confirme l’identité de l’éditeur (la propriété du dépôt), pas la sûreté du code. L’analyse de sécurité couvre les CVE connues et les scripts d’installation suspects.

Outils

10 outils · aucun privilégié
Observé en direct depuis l’endpoint du fournisseur2d ago

Lu depuis un véritable échange MCP initialize → tools/list contre l’endpoint déclaré. Aucun outil n’a été invoqué — tools/list est l’appel d’introspection en lecture seule que le protocole prévoit pour cela. Cela reflète ce que le serveur annonçait à cet instant ; un endpoint hébergé n’est figé sur aucune version et peut changer sans préavis.

  • https://gamedev.net/mcp/10 outils · 254 ms
search_siteUnified full-text search across all public GameDev.net content — forum discussions, tutorials, blogs, projects, portfolios, and game-industry news. Filter to specific kinds with content_types (e.g. ["forum_topic","forum_post"] for forums, or ["news","news_item"] for news) and order by relevance or…

Unified full-text search across all public GameDev.net content — forum discussions, tutorials, blogs, projects, portfolios, and game-industry news. Filter to specific kinds with content_types (e.g. ["forum_topic","forum_post"] for forums, or ["news","news_item"] for news) and order by relevance or…

ParamètreTypeDescription
query*stringSearch query
content_typesarrayOptional filter: forum_topic, forum_post, blog_entry, tutorial, project, portfolio, shader_project, news, news_item, answer_page, thread_digest
sortstringOrder results by relevance (default) or recency
pageinteger
per_pageinteger
get_threadFetch one GameDev.net forum thread with its posts (plain text), including which reply is the accepted answer.

Fetch one GameDev.net forum thread with its posts (plain text), including which reply is the accepted answer.

ParamètreTypeDescription
topic_id*integerForum topic ID
max_postsinteger
get_contentFetch the full public text of a specific item (tutorial, blog, news, project, portfolio, ShaderLab project, forum topic, canonical answer, or thread digest) using the content_type + id from a search result. Use this to ground deeply after a search. For news_item (aggregated news) this returns GameD…

Fetch the full public text of a specific item (tutorial, blog, news, project, portfolio, ShaderLab project, forum topic, canonical answer, or thread digest) using the content_type + id from a search result. Use this to ground deeply after a search. For news_item (aggregated news) this returns GameD…

ParamètreTypeDescription
content_type*stringcontent_type from a search result
id*integerid from a search result
list_recentList the most recent GameDev.net content of a given kind. Useful for "what is new" / roundup queries. Includes the curated canonical answers and "best of" thread digests.

List the most recent GameDev.net content of a given kind. Useful for "what is new" / roundup queries. Includes the curated canonical answers and "best of" thread digests.

ParamètreTypeDescription
content_type*stringKind of content to list
limitinteger
search_shadersSearch public, published ShaderLab projects with structured runtime, topic, difficulty, license, and explanation filters.

Search public, published ShaderLab projects with structured runtime, topic, difficulty, license, and explanation filters.

ParamètreTypeDescription
querystringOptional title, description, author, or tag search text.
runtimestring
topicsarrayCurated slugs returned by list_shader_topics; matches confirmed techniques or equivalent author tags.
difficultystring
licensesarrayOnly projects using one of these license keys.
explained_onlybooleanOnly projects with annotations for the current revision.
sortstringRelevance for text queries, publication recency, or all-time engagement.
pageinteger
per_pageinteger
get_shader_projectFetch one public, published ShaderLab project as structured passes, channel bindings, parameters, annotations, provenance, and confirmed techniques. Source defaults to 20,000 characters and can be bounded up to 100,000.

Fetch one public, published ShaderLab project as structured passes, channel bindings, parameters, annotations, provenance, and confirmed techniques. Source defaults to 20,000 characters and can be bounded up to 100,000.

ParamètreTypeDescription
project_id*integerShaderLab project id
max_source_charsintegerMaximum source characters across all passes; 0 returns pass metadata without source.
list_shader_topicsList the human-curated ShaderLab topic taxonomy with optional public project counts and representative examples.

List the human-curated ShaderLab topic taxonomy with optional public project counts and representative examples.

ParamètreTypeDescription
include_countsbooleanInclude counts of public projects matched by each topic taxonomy entry.
include_examplesintegerRepresentative public projects per topic, from 0 to 5.
get_shader_portability_reportRun ShaderLab deterministic E1 portability analysis for a public project and optional three.js, Godot, Unity, or WebGL target.

Run ShaderLab deterministic E1 portability analysis for a public project and optional three.js, Godot, Unity, or WebGL target.

ParamètreTypeDescription
project_id*integerPublic ShaderLab project id.
targetstringOptional engine target; omit for a general E1 portability report.
list_trending_contentWhat is currently trending in game-industry news on GameDev.net. mode="stories" (default) returns deduplicated multi-source story clusters (with aggregated tags, source count, and when the story broke/last updated — use get_story for the full timeline); mode="items" returns individual trending arti…

What is currently trending in game-industry news on GameDev.net. mode="stories" (default) returns deduplicated multi-source story clusters (with aggregated tags, source count, and when the story broke/last updated — use get_story for the full timeline); mode="items" returns individual trending arti…

ParamètreTypeDescription
modestringClustered stories (default) or individual articles
limitinteger
tagstringOptional tag filter (e.g. "unreal", "funding")
get_storyFetch one story cluster: its AI summary and key facts, plus a source-by-source timeline of every article covering the story (each with its source and a citation link). Good for "how did this story develop / who reported it".

Fetch one story cluster: its AI summary and key facts, plus a source-by-source timeline of every article covering the story (each with its source and a citation link). Good for "how did this story develop / who reported it".

ParamètreTypeDescription
story_id*integerStory cluster id from list_trending_content (mode='stories')

10 outils sur 10 ont publié une description.

Les noms et descriptions d’outils sont écrits par l’éditeur et affichés tels quels, comme du texte inerte. Ce sont les chaînes qu’un client MCP transmet à un modèle, alors Forge y recherche des motifs d’injection de prompt — tout constat apparaît avec l’analyse de sécurité ci-dessus. « Privilégié » est une correspondance de mot-clé sur le nom de l’outil, pas un audit de ce qu’il fait : un nom anodin peut tout de même tout faire.

À propos

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Mots-clés
mcp
Alternatives
Comparaison des surfaces d’outils…

Aucune couverture des dépendances

Cette entrée ne publie aucun paquet npm : Forge n'a donc pas d'arbre de dépendances pour elle. C'est une lacune de couverture — pas une affirmation qu'elle n'a aucune dépendance.