open-world-design

SKILLWorkflowcommunauté
v0.0.0rondorkerinMITMis à jour il y a 3 moisSource →

Use when designing, generating, or reviewing the spatial side of an open world — macro-layout and terrain, landmarks and sightlines, biome identity, verticality, navigation/wayfinding, signal color, exploration pull, and spatial pacing (the wonder→fear gradient, tension/release). Also use to diagnos

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il y a 3 moisDernière mise à jour
Skill
Auteurrondorkerin
Version0.0.0
LicenceMIT
CatégorieWorkflow
Formatsskill.md
PromptNon publié
Compatibilité
Claude✓ Pris en charge
Cursor—
Copilot—
ChatGPT—
Gemini—
À propos

Use when designing, generating, or reviewing the spatial side of an open world — macro-layout and terrain, landmarks and sightlines, biome identity, verticality, navigation/wayfinding, signal color, exploration pull, and spatial pacing (the wonder→fear gradient, tension/release). Also use to diagnose a world that feels empty, samey, or like marker-following "icon vomit". Triggers on "open world",

Mots-clés
skillclaude

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