pk-unity-probuilder

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v0.0.0pokkurMITMis à jour il y a 1 moisSource →

Unity でジオメトリ(Cube/Sphere/Cylinder/Plane/Cone/Torus/Stair/Arch/Pipe/Door 等)が必要なとき、用途で ProBuilder と標準プリミティブを使い分ける。編集する形状・見た目に残る構造物(壁/床/階段/ステージ、押し出し・面削除・ベベル)は `/uloop-execute-dynamic-code` から ProBuilder の C# API を使う。使い捨てのデバッグマーカー・単純コライダー・大量配置は標準プリミティブも可。Unity プロジェクトでの形状生成タスクで起動する。

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il y a 1 moisDernière mise à jour
Skill
Auteurpokkur
Version0.0.0
LicenceMIT
CatégorieWorkflow
Formatsskill.md
PromptNon publié
Compatibilité
Claude✓ Pris en charge
Cursor
Copilot
ChatGPT
Gemini
À propos

Unity でジオメトリ(Cube/Sphere/Cylinder/Plane/Cone/Torus/Stair/Arch/Pipe/Door 等)が必要なとき、用途で ProBuilder と標準プリミティブを使い分ける。編集する形状・見た目に残る構造物(壁/床/階段/ステージ、押し出し・面削除・ベベル)は `/uloop-execute-dynamic-code` から ProBuilder の C# API を使う。使い捨てのデバッグマーカー・単純コライダー・大量配置は標準プリミティブも可。Unity プロジェクトでの形状生成タスクで起動する。

Mots-clés
skillclaude