@beremaran/godot-agent-loop

MCPattestato
v1.0.1io.github.beremaranUnknownAggiornato 1 mesi fanpmGitHub

MCP automation loop with 167 tested tools for Godot 4

Funziona in
ClaudeCursorCopilotGemini

Dedotto dai trasporti dichiarati da questo annuncio (stdio). Un client che non compare qui non è escluso — semplicemente Forge non è in grado di confermarlo.

Build attestato
Un’attestation di provenienza verificata lega questo artefatto al repository indicato. Nessuno ha ancora rivendicato l’annuncio — questo dimostra dove è stato costruito il codice, non chi lo sostiene.
1 mesi faUltimo aggiornamento
Pacchetto
Autoreio.github.beremaran
LicenzaUnknown
Versione1.0.1
Fontenpm+mcp-registry
Stato di fiducia
A
85/100Affidabile
Presente nell’indice di Forge+10/10
Identità verificata · build attestato+20/20
Firma di pubblicazione Ed25519+0/5
Inclusa automaticamente quando il publisher esegue `forge publish`
Verifica del dominio+0/5
Publisher: ospita /.well-known/forge.json sulla homepage del pacchetto con { "publisher": "<github-login>" }
npm Trusted Publishing (Sigstore)+5/5
Corrispondenza del maintainer npm+0/5
Publisher: aggiungi il login GitHub verificato ai maintainer del pacchetto npm (npm owner add <login>)
Analisi CVE · pulita+30/30
Analisi statica · pulita+20/20
Incollalo in Claude Code, Cursor o qualsiasi assistente di IA per colmare tutte le lacune
StatoIdentità verificata
PublisherNon verificato
FirmaNon firmato
Dominio
Provenienza✓ Verificato con Sigstore · 2c6127b
Dipendenze✓ 60 risolte+ · nessuna vulnerabile
Superficie di strumenti40 strumenti · 6 privilegiati
Analisi di sicurezza✓ Pulitov3.0.0 · 13 g faQuanto è efficace questa analisi?
ValutazioniNessuna
Indicizzato15 lug 2026

La verifica conferma l’identità del publisher (la proprietà del repo), non la sicurezza del codice. L’analisi di sicurezza copre i CVE noti e gli script di installazione sospetti.

Strumenti

40 strumenti · 6 privilegiati
Estratto staticamente dal pacchetto pubblicatov3.0.0 · 13d ago

Letto dal codice che npm distribuisce davvero, al momento dell’analisi. Il pacchetto non è mai stato eseguito. Gli strumenti registrati dinamicamente a runtime, o nascosti in codice impacchettato o minificato, possono sfuggire — quindi questo è un limite inferiore della superficie di strumenti, non un censimento completo.

godot_catalogNessuna descrizione pubblicata

Questo strumento non ha pubblicato alcuna descrizione. Forge non se la inventa.

godot_callNessuna descrizione pubblicata

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editor_sessionprivilegiatoNessuna descrizione pubblicata

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editor_controlprivilegiatoNessuna descrizione pubblicata

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editor_transactionprivilegiatoNessuna descrizione pubblicata

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run_projectNessuna descrizione pubblicata

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verify_projectNessuna descrizione pubblicata

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run_project_testsNessuna descrizione pubblicata

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manage_import_pipelineNessuna descrizione pubblicata

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analyze_project_integrityNessuna descrizione pubblicata

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verify_export_readinessNessuna descrizione pubblicata

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verify_dotnet_projectNessuna descrizione pubblicata

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manage_addonNessuna descrizione pubblicata

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stop_projectNessuna descrizione pubblicata

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game_screenshotNessuna descrizione pubblicata

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game_visual_regressionNessuna descrizione pubblicata

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game_clickNessuna descrizione pubblicata

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game_key_pressNessuna descrizione pubblicata

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game_mouse_moveprivilegiatoNessuna descrizione pubblicata

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game_get_uiNessuna descrizione pubblicata

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game_get_scene_treeNessuna descrizione pubblicata

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game_evalprivilegiatoNessuna descrizione pubblicata

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game_get_propertyNessuna descrizione pubblicata

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game_set_propertyNessuna descrizione pubblicata

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game_call_methodNessuna descrizione pubblicata

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game_get_node_infoNessuna descrizione pubblicata

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game_instantiate_sceneNessuna descrizione pubblicata

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game_remove_nodeprivilegiatoNessuna descrizione pubblicata

Questo strumento non ha pubblicato alcuna descrizione. Forge non se la inventa.

game_change_sceneNessuna descrizione pubblicata

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game_performanceNessuna descrizione pubblicata

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game_waitNessuna descrizione pubblicata

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game_wait_untilNessuna descrizione pubblicata

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game_scenarioNessuna descrizione pubblicata

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game_connect_signalNessuna descrizione pubblicata

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game_disconnect_signalNessuna descrizione pubblicata

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game_emit_signalNessuna descrizione pubblicata

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game_get_nodes_in_groupNessuna descrizione pubblicata

Questo strumento non ha pubblicato alcuna descrizione. Forge non se la inventa.

game_find_nodes_by_classNessuna descrizione pubblicata

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game_reparent_nodeNessuna descrizione pubblicata

Questo strumento non ha pubblicato alcuna descrizione. Forge non se la inventa.

game_get_errorsNessuna descrizione pubblicata

Questo strumento non ha pubblicato alcuna descrizione. Forge non se la inventa.

0 strumenti su 40 hanno pubblicato una descrizione.

I nomi e le descrizioni degli strumenti sono scritti dal publisher e mostrati alla lettera come testo inerte. Sono le stringhe che un client MCP passa a un modello, quindi Forge vi cerca schemi di prompt injection — ogni rilievo compare insieme all’analisi di sicurezza qui sopra. «Privilegiato» è una corrispondenza di parola chiave sul nome dello strumento, non una verifica di ciò che fa: un nome innocuo può comunque fare qualsiasi cosa.

Descrizione

MCP automation loop with 167 tested tools for Godot 4

Parole chiave
mcp
Alternative
Confronto delle superfici di strumenti…

Nessuna copertura delle dipendenze

Questo pacchetto è stato scansionato l'ultima volta prima che Forge iniziasse a memorizzare l'albero risolto. La prossima scansione lo registrerà.