@putervision/world-model-mcp

MCPcommunity
v0.3.1PuterVisionMITAggiornato 2 g fanpmGitHub

Deterministic, persistent 3D/2D spatial world model for AI agents with entity tracking, object permanence, movement simulation, and expected view frustum projection.

Funziona in
ClaudeCursorCopilotGemini

Dedotto dai trasporti dichiarati da questo annuncio (stdio). Un client che non compare qui non è escluso — semplicemente Forge non è in grado di confermarlo.

Indicizzato automaticamente da fonti pubbliche. Non ancora verificato dal suo sviluppatore su Forge.Rivendica questo annuncio →
194Download/sett.
7Stelle su GitHub
2 g faUltimo aggiornamento
Pacchetto
AutorePuterVision
LicenzaMIT
Versione0.3.1
Fontenpm+mcp-registry
Stato di fiducia
B
60/100Buono
Presente nell’indice di Forge+10/10
Identità del publisher verificata+0/20
Publisher: esegui `forge publish` dal repo del pacchetto per rivendicarne la proprietà
Firma di pubblicazione Ed25519+0/5
Inclusa automaticamente quando il publisher esegue `forge publish`
Verifica del dominio+0/5
Publisher: ospita /.well-known/forge.json sulla homepage del pacchetto con { "publisher": "<github-login>" }
npm Trusted Publishing (Sigstore)+0/5
Pubblica da GitHub Actions con --provenance perché l’attestation leghi questo pacchetto a questo repo
Corrispondenza del maintainer npm+0/5
Si ottiene quando la tua identità è verificata qui sopra e quel login è maintainer npm di questo pacchetto
Analisi CVE · pulita+30/30
Analisi statica · pulita+20/20
Incollalo in Claude Code, Cursor o qualsiasi assistente di IA per colmare tutte le lacune
StatoIndicizzato dalla community
PublisherNon verificato
FirmaNon firmato
Dominio
Provenienza
Dipendenze✓ 60 risolte+ · nessuna vulnerabile
Superficie di strumenti15 strumenti · nessuno privilegiato
Analisi di sicurezza✓ Pulitov0.3.1 · oggiQuanto è efficace questa analisi?
ValutazioniNessuna
Indicizzato12 set 2026

La verifica conferma l’identità del publisher (la proprietà del repo), non la sicurezza del codice. L’analisi di sicurezza copre i CVE noti e gli script di installazione sospetti.

Strumenti

15 strumenti · nessuno privilegiato
Estratto staticamente dal pacchetto pubblicatov0.3.1 · 9h ago

Letto dal codice che npm distribuisce davvero, al momento dell’analisi. Il pacchetto non è mai stato eseguito. Gli strumenti registrati dinamicamente a runtime, o nascosti in codice impacchettato o minificato, possono sfuggire — quindi questo è un limite inferiore della superficie di strumenti, non un censimento completo.

update_entityCreate or update an entity in the spatial world model. Allows specifying position (3D coordinates), orientation (pitch/yaw/roll), bounding box volume, custom properties, tags, and confidence score.

Create or update an entity in the spatial world model. Allows specifying position (3D coordinates), orientation (pitch/yaw/roll), bounding box volume, custom properties, tags, and confidence score.

Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.

query_entitiesFind entities by keyword query (FTS5 search), type, region, spatial proximity, tags, or status. Alternatively, provide entity_id for single-entity location and historical trajectory lookup.

Find entities by keyword query (FTS5 search), type, region, spatial proximity, tags, or status. Alternatively, provide entity_id for single-entity location and historical trajectory lookup.

Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.

set_relationRecord or update a spatial relationship between two entities (e.g. on, inside, next_to, above, below, near, contains, occluded_by, connected_to, facing, holding, part_of).

Record or update a spatial relationship between two entities (e.g. on, inside, next_to, above, below, near, contains, occluded_by, connected_to, facing, holding, part_of).

Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.

get_spatial_mapReturn a structured spatial layout, topological graph, 3D asset export (gltf/obj), or high-level environment summary of the known world.

Return a structured spatial layout, topological graph, 3D asset export (gltf/obj), or high-level environment summary of the known world.

Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.

simulate_movementSimulate physical movement and test for AABB collisions, or calculate waypoint navigation paths between entities and coordinates.

Simulate physical movement and test for AABB collisions, or calculate waypoint navigation paths between entities and coordinates.

Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.

ingest_observationMerge structured vision perception detections into the world model (re-identifying existing objects and boosting confidence), or reconcile observed state against the expected frustum view.

Merge structured vision perception detections into the world model (re-identifying existing objects and boosting confidence), or reconcile observed state against the expected frustum view.

Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.

get_expected_viewCalculate what entities should be visible from an observer's pose and field of view frustum cone.

Calculate what entities should be visible from an observer's pose and field of view frustum cone.

Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.

link_to_goalAssociate entities or spatial regions with state-memory task DAGs (link/unlink), or extract goal-relevant spatial context slices.

Associate entities or spatial regions with state-memory task DAGs (link/unlink), or extract goal-relevant spatial context slices.

Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.

record_outcomeUpdate the world model after an action executes (moving an entity, modifying properties, destroying or creating objects).

Update the world model after an action executes (moving an entity, modifying properties, destroying or creating objects).

Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.

manage_spatial_specManage Spatial Spec-Driven Development (Spatial SDD) baseline contracts and live compliance verification against physical constraints (min clearance, containment, occupancy).

Manage Spatial Spec-Driven Development (Spatial SDD) baseline contracts and live compliance verification against physical constraints (min clearance, containment, occupancy).

Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.

create_evidence_packPackage entity positions, observation reconciliations, and snapshot states into an immutable, SHA-256 hashed cryptographic evidence pack for compliance and state-memory task verification.

Package entity positions, observation reconciliations, and snapshot states into an immutable, SHA-256 hashed cryptographic evidence pack for compliance and state-memory task verification.

Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.

use_spatial_blackboardMulti-agent shared spatial blackboard for publishing ephemeral intentions, waypoints, and claiming exclusive spatial access to prevent collisions.

Multi-agent shared spatial blackboard for publishing ephemeral intentions, waypoints, and claiming exclusive spatial access to prevent collisions.

Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.

manage_snapshotUnified spatial snapshot and time-travel management: save checkpoints, restore states, diff two snapshots, list history, undo mutations, or inspect world state at historical timestamps.

Unified spatial snapshot and time-travel management: save checkpoints, restore states, diff two snapshots, list history, undo mutations, or inspect world state at historical timestamps.

Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.

generate_game_inputsGenerate Playwright MCP automation inputs (WASD, mouse-look, clicks) or project/unproject 3D entity coordinates and screen pixels.

Generate Playwright MCP automation inputs (WASD, mouse-look, clicks) or project/unproject 3D entity coordinates and screen pixels.

Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.

wait_for_spatial_statePoll and wait until an entity reaches a specific spatial state (exists, becomes active, confidence exceeds threshold, or enters region).

Poll and wait until an entity reaches a specific spatial state (exists, becomes active, confidence exceeds threshold, or enters region).

Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.

15 strumenti su 15 hanno pubblicato una descrizione.

I nomi e le descrizioni degli strumenti sono scritti dal publisher e mostrati alla lettera come testo inerte. Sono le stringhe che un client MCP passa a un modello, quindi Forge vi cerca schemi di prompt injection — ogni rilievo compare insieme all’analisi di sicurezza qui sopra. «Privilegiato» è una corrispondenza di parola chiave sul nome dello strumento, non una verifica di ciò che fa: un nome innocuo può comunque fare qualsiasi cosa.

Descrizione

Deterministic, persistent 3D/2D spatial world model for AI agents with entity tracking, object permanence, movement simulation, and expected view frustum projection.

Parole chiave
mcpmcp-servermodel-context-protocolmodel-context-protocol-serverworld-modelspatial-memoryobject-permanencespatial-relationsentity-tracking3d-spatialsimulationnavigationai-agentsai-assistantcursorcursor-rulesclaude-codewindsurfsqlitedeveloper-tools
Alternative
Confronto delle superfici di strumenti…

Albero delle dipendenze

Ciò che una scansione di Forge ha risolto dai metadati npm il 2026-09-12: risoluzione osservata, non una dichiarazione dell'editore.

60 pacchetti risolti · 3 diretti · nessuno con avvisi di sicurezza La risoluzione si ferma alla profondità 4 e a 60 pacchetti.

La scansione si è fermata al limite di 60 pacchetti. Il resto dell'albero non è mai stato risolto.

Altri 36 pacchetti risolti non vengono disegnati qui (limite di visualizzazione: 24). Ogni dipendenza con un avviso di sicurezza viene disegnata comunque. Inventario completo (SBOM CycloneDX)

Dichiarate ma non risolte

76 dipendenze dichiarate non sono mai arrivate nell'albero. Mancano dalla risoluzione di Forge, non dal pacchetto.

+64 altre non elencate. I conteggi per motivo qui sopra le comprendono tutte.

Non seguite: peerDependencies. Questo albero copre solo le dipendenze di runtime, quindi ciò che queste comportano non è mai stato risolto.

Argomenti

Correlati in memory & knowledge graphs