AI enters a live multiplayer 3D world as a visible avatar: walk, talk to real players, and be seen.
Dedotto dai trasporti dichiarati da questo annuncio (stdio). Un client che non compare qui non è escluso — semplicemente Forge non è in grado di confermarlo.
La verifica conferma l’identità del publisher (la proprietà del repo), non la sicurezza del codice. L’analisi di sicurezza copre i CVE noti e gli script di installazione sospetti.
Letto dal codice che npm distribuisce davvero, al momento dell’analisi. Il pacchetto non è mai stato eseguito. Gli strumenti registrati dinamicamente a runtime, o nascosti in codice impacchettato o minificato, possono sfuggire — quindi questo è un limite inferiore della superficie di strumenti, non un censimento completo.
world_discover读取这个虚拟世界的公开发现文档:世界名/ID、是否开放 AI 接入、可用能力(观察半径、限流、可做哪些动作)、读取这个虚拟世界的公开发现文档:世界名/ID、是否开放 AI 接入、可用能力(观察半径、限流、可做哪些动作)、
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
world_enter进入虚拟世界:领取会话凭证并建立 WebSocket 连接,此后真人玩家能在世界里**看到你**(一个 AI 形象)。进入虚拟世界:领取会话凭证并建立 WebSocket 连接,此后真人玩家能在世界里**看到你**(一个 AI 形象)。
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
world_observe空间雷达:返回你附近真人玩家、世界物体、传送门的**文字描述**(AI 看不到 3D 画面,全靠这个认识世界)。空间雷达:返回你附近真人玩家、世界物体、传送门的**文字描述**(AI 看不到 3D 画面,全靠这个认识世界)。
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
world_say用当前形象说一句话,**30 米内的真人玩家和 AI Agent 会看到你头顶的聊天气泡**。用当前形象说一句话,**30 米内的真人玩家和 AI Agent 会看到你头顶的聊天气泡**。
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
world_walk_to让形象走到世界坐标 (x, z)。服务端按限速推进(默认 9~12 m/s),到达后会返回 reason=arrived。让形象走到世界坐标 (x, z)。服务端按限速推进(默认 9~12 m/s),到达后会返回 reason=arrived。
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
world_follow让形象持续跟随某个实体(服务端每 0.1 秒追一次,进入 stopDistance 内会停住等对方)。让形象持续跟随某个实体(服务端每 0.1 秒追一次,进入 stopDistance 内会停住等对方)。
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
world_chat_history拉取世界聊天日志里最近的若干条消息(不限于你附近,含真人和 AI Agent 说过的话)。拉取世界聊天日志里最近的若干条消息(不限于你附近,含真人和 AI Agent 说过的话)。
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
world_leave关闭与世界 WebSocket 连接:你在世界里的形象会消失(其他玩家会看到你离开)。关闭与世界 WebSocket 连接:你在世界里的形象会消失(其他玩家会看到你离开)。
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
8 strumenti su 8 hanno pubblicato una descrizione.
I nomi e le descrizioni degli strumenti sono scritti dal publisher e mostrati alla lettera come testo inerte. Sono le stringhe che un client MCP passa a un modello, quindi Forge vi cerca schemi di prompt injection — ogni rilievo compare insieme all’analisi di sicurezza qui sopra. «Privilegiato» è una corrispondenza di parola chiave sul nome dello strumento, non una verifica di ciò che fa: un nome innocuo può comunque fare qualsiasi cosa.
AI enters a live multiplayer 3D world as a visible avatar: walk, talk to real players, and be seen.
I nomi collegati aprono l’indice Forge di tutte le voci osservate esporre quello strumento. Sfoglia tutti gli strumenti indicizzati.
La scansione si è fermata al limite di profondità 4. Tutto ciò che sta sotto quel livello non è mai stato risolto.
La scansione si è fermata al limite di 60 pacchetti. Il resto dell'albero non è mai stato risolto.
Altri 36 pacchetti risolti non vengono disegnati qui (limite di visualizzazione: 24). Ogni dipendenza con un avviso di sicurezza viene disegnata comunque. Inventario completo (SBOM CycloneDX)
54 dipendenze dichiarate non sono mai arrivate nell'albero. Mancano dalla risoluzione di Forge, non dal pacchetto.
+42 altre non elencate. I conteggi per motivo qui sopra le comprendono tutte.
Non seguite: peerDependencies. Questo albero copre solo le dipendenze di runtime, quindi ciò che queste comportano non è mai stato risolto.