stdio bridge for the local Godot Editor MCP server from FunplayAI/funplay-godot-mcp.
This package bridges MCP stdio clients to the local HTTP server started by the Funplay MCP for Godot editor addon. Start Godot, enable the addon, and make sure the Funplay MCP server is running. For local development, link the wrapper first: You can also configure the endpoint and local auth token through environment variables:
Dedotto dai trasporti dichiarati da questo annuncio (stdio). Un client che non compare qui non è escluso — semplicemente Forge non è in grado di confermarlo.
La verifica conferma l’identità del publisher (la proprietà del repo), non la sicurezza del codice. L’analisi di sicurezza copre i CVE noti e gli script di installazione sospetti.
Forge non ha alcuna analisi registrata per questa voce, quindi non ha alcuna osservazione della sua superficie di strumenti. È assenza di prove, non prova che non esponga alcuno strumento.
This package bridges MCP stdio clients to the local HTTP server started by the Funplay MCP for Godot editor addon. Start Godot, enable the addon, and make sure the Funplay MCP server is running. For local development, link the wrapper first: You can also configure the endpoint and local auth token through environment variables: