io.github.tugcantopaloglu/godot-mcp

MCPcommunity
v1.0.0io.github.tugcantopalogluUnknownAggiornato 7 mesi fanpmGitHub

MCP server for full Godot 4.x engine control with 165 tools for AI-driven game development

A comprehensive Model Context Protocol (MCP) server that gives AI assistants full control over the Godot game engine. 149 tools spanning networking, 3D/2D rendering, UI controls, audio effects, animation trees, file I/O, runtime code execution, property inspection, scene manipulation, signal management, physics, project creation, and more. This project is built upon and extends godot-mcp by…

Funziona in
ClaudeCursorCopilotGemini

Dedotto dai trasporti dichiarati da questo annuncio (stdio). Un client che non compare qui non è escluso — semplicemente Forge non è in grado di confermarlo.

Indicizzato automaticamente da fonti pubbliche. Non ancora verificato dal suo sviluppatore su Forge.Rivendica questo annuncio →
446Stelle su GitHub
67Fork
7 mesi faUltimo aggiornamento
Pacchetto
Autoreio.github.tugcantopaloglu
LicenzaUnknown
Versione1.0.0
Fontemcp-registry
Stato di fiducia
B
60/100Buono
✓Presente nell’indice di Forge+10/10
—Identità del publisher verificata+0/20
→ Publisher: esegui `forge publish` dal repo del pacchetto per rivendicarne la proprietà
—Firma di pubblicazione Ed25519+0/5
→ Inclusa automaticamente quando il publisher esegue `forge publish`
—Verifica del dominio+0/5
→ Publisher: ospita /.well-known/forge.json sulla homepage del pacchetto con { "publisher": "<github-login>" }
—npm Trusted Publishing (Sigstore)+0/5
→ Pubblica da GitHub Actions con --provenance perché l’attestation leghi questo pacchetto a questo repo
—Corrispondenza del maintainer npm+0/5
→ Si ottiene quando la tua identità è verificata qui sopra e quel login è maintainer npm di questo pacchetto
✓Analisi CVE · pulita+30/30
✓Analisi statica · pulita+20/20
Incollalo in Claude Code, Cursor o qualsiasi assistente di IA per colmare tutte le lacune
StatoIndicizzato dalla community
PublisherNon verificato
FirmaNon firmato
Dominio—
Provenienza—
Dipendenze37 risolte · 1 con advisory
Superficie di strumenti40 strumenti · 3 privilegiati
Analisi di sicurezza⚠ Avvisi (2)v1.0.0 · 3 mesi faQuanto è efficace questa analisi?
ValutazioniNessuna
Indicizzato13 giu 2026

La verifica conferma l’identità del publisher (la proprietà del repo), non la sicurezza del codice. L’analisi di sicurezza copre i CVE noti e gli script di installazione sospetti.

Strumenti

40 strumenti · 3 privilegiati
Estratto staticamente dal pacchetto pubblicatov1.0.0 · 3mo ago

Letto dal codice che npm distribuisce davvero, al momento dell’analisi. Il pacchetto non è mai stato eseguito. Gli strumenti registrati dinamicamente a runtime, o nascosti in codice impacchettato o minificato, possono sfuggire — quindi questo è un limite inferiore della superficie di strumenti, non un censimento completo.

launch_editorNessuna descrizione pubblicata

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run_projectNessuna descrizione pubblicata

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get_debug_outputNessuna descrizione pubblicata

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stop_projectNessuna descrizione pubblicata

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get_godot_versionNessuna descrizione pubblicata

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list_projectsNessuna descrizione pubblicata

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get_project_infoNessuna descrizione pubblicata

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create_sceneNessuna descrizione pubblicata

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add_nodeNessuna descrizione pubblicata

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load_spriteNessuna descrizione pubblicata

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export_mesh_libraryNessuna descrizione pubblicata

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save_sceneNessuna descrizione pubblicata

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get_uidNessuna descrizione pubblicata

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update_project_uidsNessuna descrizione pubblicata

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game_screenshotNessuna descrizione pubblicata

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game_clickNessuna descrizione pubblicata

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game_key_pressNessuna descrizione pubblicata

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game_mouse_moveNessuna descrizione pubblicata

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game_get_uiNessuna descrizione pubblicata

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game_get_scene_treeNessuna descrizione pubblicata

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game_evalprivilegiatoNessuna descrizione pubblicata

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game_get_propertyNessuna descrizione pubblicata

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game_set_propertyNessuna descrizione pubblicata

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game_call_methodNessuna descrizione pubblicata

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game_get_node_infoNessuna descrizione pubblicata

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game_instantiate_sceneNessuna descrizione pubblicata

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game_remove_nodeprivilegiatoNessuna descrizione pubblicata

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game_change_sceneNessuna descrizione pubblicata

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game_pauseNessuna descrizione pubblicata

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game_performanceNessuna descrizione pubblicata

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game_waitNessuna descrizione pubblicata

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read_sceneNessuna descrizione pubblicata

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modify_scene_nodeNessuna descrizione pubblicata

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remove_scene_nodeprivilegiatoNessuna descrizione pubblicata

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read_project_settingsNessuna descrizione pubblicata

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modify_project_settingsNessuna descrizione pubblicata

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list_project_filesNessuna descrizione pubblicata

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game_connect_signalNessuna descrizione pubblicata

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game_disconnect_signalNessuna descrizione pubblicata

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game_emit_signalNessuna descrizione pubblicata

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0 strumenti su 40 hanno pubblicato una descrizione.

I nomi e le descrizioni degli strumenti sono scritti dal publisher e mostrati alla lettera come testo inerte. Sono le stringhe che un client MCP passa a un modello, quindi Forge vi cerca schemi di prompt injection — ogni rilievo compare insieme all’analisi di sicurezza qui sopra. «Privilegiato» è una corrispondenza di parola chiave sul nome dello strumento, non una verifica di ciò che fa: un nome innocuo può comunque fare qualsiasi cosa.

Descrizione

A comprehensive Model Context Protocol (MCP) server that gives AI assistants full control over the Godot game engine. 149 tools spanning networking, 3D/2D rendering, UI controls, audio effects, animation trees, file I/O, runtime code execution, property inspection, scene manipulation, signal management, physics, project creation, and more. This project is built upon and extends godot-mcp by Solomon Elias (Coding-Solo). The original project provided the foundational architecture including the…

Parole chiave
mcp
Alternative
Confronto delle superfici di strumenti…

Nessuna copertura delle dipendenze

Questo pacchetto è stato scansionato l'ultima volta prima che Forge iniziasse a memorizzare l'albero risolto. La prossima scansione lo registrerà.