net.gamedev/mcp

MCPcommunityattivo
v1.1.0net.gamedevUnknownAggiornato 2 mesi fa

Search and cite GameDev.net forums, tutorials, postmortems, and game-industry news.

Stato dell’endpointattivo
verificato 2 giorni fa · 254 ms
100 % degli ultimi 3 controlli hanno raggiunto questo endpoint
Funziona in
ClaudeCursorCopilotChatGPTGemini

Dedotto dai trasporti dichiarati da questo annuncio (streamable-http). Un client che non compare qui non è escluso — semplicemente Forge non è in grado di confermarlo.

Indicizzato automaticamente da fonti pubbliche. Non ancora verificato dal suo sviluppatore su Forge.Rivendica questo annuncio →
2 mesi faUltimo aggiornamento
Pacchetto
Autorenet.gamedev
LicenzaUnknown
Versione1.1.0
Fontemcp-registry
Stato di fiducia
B
60/100Buono
Presente nell’indice di Forge+10/10
Identità del publisher verificata+0/30
Publisher: per questo annuncio non risulta alcun repository, quindi `forge publish` non può verificare la proprietà automaticamente. Usa «Rivendica questo annuncio» qui sopra — Forge li esamina a mano.
Verifica del dominio+0/10
Al momento non disponibile per questo tipo di annuncio — oggi il controllo del dominio viene eseguito solo per i pacchetti su npm, quindi questa riga non può ancora essere ottenuta qui, indipendentemente da cosa sia ospitato sul dominio.
Analisi prompt injection · pulita+30/30
Analisi offuscamento / esfiltrazione · pulita+20/20
StatoIndicizzato dalla community
PublisherNon verificato
FirmaNon firmato
Dominio
Provenienza
DipendenzeNon verificate
Superficie di strumenti10 strumenti · nessuno privilegiato
Analisi di sicurezza✓ Pulitovlive · 2 g faQuanto è efficace questa analisi?
ValutazioniNessuna
Indicizzato19 giu 2026

La verifica conferma l’identità del publisher (la proprietà del repo), non la sicurezza del codice. L’analisi di sicurezza copre i CVE noti e gli script di installazione sospetti.

Strumenti

10 strumenti · nessuno privilegiato
Osservato in tempo reale dall’endpoint del fornitore2d ago

Letto da un vero handshake MCP initialize → tools/list verso l’endpoint dichiarato. Nessuno strumento è stato invocato — tools/list è la chiamata di introspezione in sola lettura che il protocollo prevede a questo scopo. Riflette ciò che il server annunciava in quel momento; un endpoint ospitato non è vincolato ad alcuna versione e può cambiare senza preavviso.

  • https://gamedev.net/mcp/10 strumenti · 254 ms
search_siteUnified full-text search across all public GameDev.net content — forum discussions, tutorials, blogs, projects, portfolios, and game-industry news. Filter to specific kinds with content_types (e.g. ["forum_topic","forum_post"] for forums, or ["news","news_item"] for news) and order by relevance or…

Unified full-text search across all public GameDev.net content — forum discussions, tutorials, blogs, projects, portfolios, and game-industry news. Filter to specific kinds with content_types (e.g. ["forum_topic","forum_post"] for forums, or ["news","news_item"] for news) and order by relevance or…

ParametroTipoDescrizione
query*stringSearch query
content_typesarrayOptional filter: forum_topic, forum_post, blog_entry, tutorial, project, portfolio, shader_project, news, news_item, answer_page, thread_digest
sortstringOrder results by relevance (default) or recency
pageinteger
per_pageinteger
get_threadFetch one GameDev.net forum thread with its posts (plain text), including which reply is the accepted answer.

Fetch one GameDev.net forum thread with its posts (plain text), including which reply is the accepted answer.

ParametroTipoDescrizione
topic_id*integerForum topic ID
max_postsinteger
get_contentFetch the full public text of a specific item (tutorial, blog, news, project, portfolio, ShaderLab project, forum topic, canonical answer, or thread digest) using the content_type + id from a search result. Use this to ground deeply after a search. For news_item (aggregated news) this returns GameD…

Fetch the full public text of a specific item (tutorial, blog, news, project, portfolio, ShaderLab project, forum topic, canonical answer, or thread digest) using the content_type + id from a search result. Use this to ground deeply after a search. For news_item (aggregated news) this returns GameD…

ParametroTipoDescrizione
content_type*stringcontent_type from a search result
id*integerid from a search result
list_recentList the most recent GameDev.net content of a given kind. Useful for "what is new" / roundup queries. Includes the curated canonical answers and "best of" thread digests.

List the most recent GameDev.net content of a given kind. Useful for "what is new" / roundup queries. Includes the curated canonical answers and "best of" thread digests.

ParametroTipoDescrizione
content_type*stringKind of content to list
limitinteger
search_shadersSearch public, published ShaderLab projects with structured runtime, topic, difficulty, license, and explanation filters.

Search public, published ShaderLab projects with structured runtime, topic, difficulty, license, and explanation filters.

ParametroTipoDescrizione
querystringOptional title, description, author, or tag search text.
runtimestring
topicsarrayCurated slugs returned by list_shader_topics; matches confirmed techniques or equivalent author tags.
difficultystring
licensesarrayOnly projects using one of these license keys.
explained_onlybooleanOnly projects with annotations for the current revision.
sortstringRelevance for text queries, publication recency, or all-time engagement.
pageinteger
per_pageinteger
get_shader_projectFetch one public, published ShaderLab project as structured passes, channel bindings, parameters, annotations, provenance, and confirmed techniques. Source defaults to 20,000 characters and can be bounded up to 100,000.

Fetch one public, published ShaderLab project as structured passes, channel bindings, parameters, annotations, provenance, and confirmed techniques. Source defaults to 20,000 characters and can be bounded up to 100,000.

ParametroTipoDescrizione
project_id*integerShaderLab project id
max_source_charsintegerMaximum source characters across all passes; 0 returns pass metadata without source.
list_shader_topicsList the human-curated ShaderLab topic taxonomy with optional public project counts and representative examples.

List the human-curated ShaderLab topic taxonomy with optional public project counts and representative examples.

ParametroTipoDescrizione
include_countsbooleanInclude counts of public projects matched by each topic taxonomy entry.
include_examplesintegerRepresentative public projects per topic, from 0 to 5.
get_shader_portability_reportRun ShaderLab deterministic E1 portability analysis for a public project and optional three.js, Godot, Unity, or WebGL target.

Run ShaderLab deterministic E1 portability analysis for a public project and optional three.js, Godot, Unity, or WebGL target.

ParametroTipoDescrizione
project_id*integerPublic ShaderLab project id.
targetstringOptional engine target; omit for a general E1 portability report.
list_trending_contentWhat is currently trending in game-industry news on GameDev.net. mode="stories" (default) returns deduplicated multi-source story clusters (with aggregated tags, source count, and when the story broke/last updated — use get_story for the full timeline); mode="items" returns individual trending arti…

What is currently trending in game-industry news on GameDev.net. mode="stories" (default) returns deduplicated multi-source story clusters (with aggregated tags, source count, and when the story broke/last updated — use get_story for the full timeline); mode="items" returns individual trending arti…

ParametroTipoDescrizione
modestringClustered stories (default) or individual articles
limitinteger
tagstringOptional tag filter (e.g. "unreal", "funding")
get_storyFetch one story cluster: its AI summary and key facts, plus a source-by-source timeline of every article covering the story (each with its source and a citation link). Good for "how did this story develop / who reported it".

Fetch one story cluster: its AI summary and key facts, plus a source-by-source timeline of every article covering the story (each with its source and a citation link). Good for "how did this story develop / who reported it".

ParametroTipoDescrizione
story_id*integerStory cluster id from list_trending_content (mode='stories')

10 strumenti su 10 hanno pubblicato una descrizione.

I nomi e le descrizioni degli strumenti sono scritti dal publisher e mostrati alla lettera come testo inerte. Sono le stringhe che un client MCP passa a un modello, quindi Forge vi cerca schemi di prompt injection — ogni rilievo compare insieme all’analisi di sicurezza qui sopra. «Privilegiato» è una corrispondenza di parola chiave sul nome dello strumento, non una verifica di ciò che fa: un nome innocuo può comunque fare qualsiasi cosa.

Descrizione

Search and cite GameDev.net forums, tutorials, postmortems, and game-industry news.

Parole chiave
mcp
Alternative
Confronto delle superfici di strumenti…

Nessuna copertura delle dipendenze

Questa voce non pubblica alcun pacchetto npm, quindi Forge non ha un albero delle dipendenze per essa. È una lacuna di copertura, non l'affermazione che non abbia dipendenze.