threejs-water-optics

SKILLFlusso di lavorocommunity
v0.0.0linegelISCAggiornato 2 mesi faFonte →

Solve bounded and coastal water in Three.js WebGPU/TSL. Use for parametric waves, local heightfields, bathymetric wave transport, wet/dry shallow water, two-way body coupling, external free-surface presentation, or water optics and offshore handoffs.

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5Stelle del repo
1Client
1Formati
2 mesi faUltimo aggiornamento
Skill
Autorelinegel
Versione0.0.0
LicenzaISC
CategoriaFlusso di lavoro
Formatiskill.md
PromptNon pubblicato
Compatibilità
Claude✓ Supportato
Cursor—
Copilot—
ChatGPT—
Gemini—
Descrizione

Solve bounded and coastal water in Three.js WebGPU/TSL. Use for parametric waves, local heightfields, bathymetric wave transport, wet/dry shallow water, two-way body coupling, external free-surface presentation, or water optics and offshore handoffs.

Parole chiave
skillclaude

Nessuna copertura delle dipendenze

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