calcul-de-chemin-d-escalade-3d-sur-mesh

SKILLWorkflowcommunity
v0.0.0ECNU-ICALKUnknownUpdated 4mo agoSource →

Génère un algorithme en C# pour Unity permettant de calculer un chemin d'escalade sur un mesh 3D (montagne/falaise) entre deux points, en utilisant une projection sur plan et des raycasts pour assurer un chemin droit et praticable.

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557Repo stars
1Clients
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4mo agoLast update
Skill
AuthorECNU-ICALK
Version0.0.0
LicenseUnknown
CategoryWorkflow
Formatsskill.md
PromptOpen (see Prompt tab)
Compatibility
Claude✓ Supported
Cursor—
Copilot—
ChatGPT—
Gemini—
About

Génère un algorithme en C# pour Unity permettant de calculer un chemin d'escalade sur un mesh 3D (montagne/falaise) entre deux points, en utilisant une projection sur plan et des raycasts pour assurer un chemin droit et praticable.

Keywords
skillclaude

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