threejs-sky-atmosphere-and-haze

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Build sky, atmosphere, and haze in Three.js WebGPU/TSL. Use for authored sky/fog, planetary scattering, depth-aware aerial perspective, or atmosphere-derived sun/sky lighting.

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5Étoiles du dépôt
1Clients
1Formats
il y a 2 moisDernière mise à jour
Skill
Auteurlinegel
Version0.0.0
LicenceISC
CatégorieWorkflow
Formatsskill.md
PromptNon publié
Compatibilité
Claude✓ Pris en charge
Cursor—
Copilot—
ChatGPT—
Gemini—
À propos

Build sky, atmosphere, and haze in Three.js WebGPU/TSL. Use for authored sky/fog, planetary scattering, depth-aware aerial perspective, or atmosphere-derived sun/sky lighting.

Mots-clés
skillclaude

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