MCP server for Longtake Studio: lets an AI agent shoot AI video (Seedance, Veo, Gemini Omni, Kling) in a studio that runs on your own API key
Dedotto dai trasporti dichiarati da questo annuncio (stdio). Un client che non compare qui non è escluso — semplicemente Forge non è in grado di confermarlo.
STUDIO_TOKENChiave APIobbligatoriaPersonal agent token from the studio: account menu → API keys → Agent access
Dichiarato dall’autore nel registro MCP ufficiale. Forge does not store, broker, or ever see these values — the config below is scaffolded with placeholders you fill in locally.
La verifica conferma l’identità del publisher (la proprietà del repo), non la sicurezza del codice. L’analisi di sicurezza copre i CVE noti e gli script di installazione sospetti.
Letto dal codice che npm distribuisce davvero, al momento dell’analisi. Il pacchetto non è mai stato eseguito. Gli strumenti registrati dinamicamente a runtime, o nascosti in codice impacchettato o minificato, possono sfuggire — quindi questo è un limite inferiore della superficie di strumenti, non un censimento completo.
studio_overviewStudio overview: projects with folders and scenes (ids and names), characters, assets, active renders. Call this first — all other tools use ids from here.Studio overview: projects with folders and scenes (ids and names), characters, assets, active renders. Call this first — all other tools use ids from here.
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
create_projectCreate a project (scaffolded with "Episode 1" and "Scene 1").Create a project (scaffolded with "Episode 1" and "Scene 1").
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
create_folderCreate a folder (episode) in a project — a "Scene 1" appears inside.Create a folder (episode) in a project — a "Scene 1" appears inside.
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
create_sceneCreate a scene in a folder.Create a scene in a folder.
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
upload_assetprivilegiatoNessuna descrizione pubblicataQuesto strumento non ha pubblicato alcuna descrizione. Forge non se la inventa.
generate_mocapGenerate a character mockup sheet (21:9, 4 panels: full-body front·profile·back·portrait). From a real-person photo (photoPaths) and/or a text description. Engine: Seedream (BytePlus) with a Gemini fallback. The result is saved as an asset in the library. Pass its id to create_character as imageAss…Generate a character mockup sheet (21:9, 4 panels: full-body front·profile·back·portrait). From a real-person photo (photoPaths) and/or a text description. Engine: Seedream (BytePlus) with a Gemini fallback. The result is saved as an asset in the library. Pass its id to create_character as imageAss…
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
create_characterCreate a character: name (for @mentions) + appearance (a local sheet via imageFilePath, or a library assetId) + voice (audio file or assetId). The voice is locked in — it does not change from scene to scene. A character with a portrait is screen-tested automatically: a 4s clip is rendered to find o…Create a character: name (for @mentions) + appearance (a local sheet via imageFilePath, or a library assetId) + voice (audio file or assetId). The voice is locked in — it does not change from scene to scene. A character with a portrait is screen-tested automatically: a 4s clip is rendered to find o…
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
generate_videoNessuna descrizione pubblicataQuesto strumento non ha pubblicato alcuna descrizione. Forge non se la inventa.
finish_draftNessuna descrizione pubblicataQuesto strumento non ha pubblicato alcuna descrizione. Forge non se la inventa.
take_statusTake status: queued/running/succeeded/failed + video file, last frame, token spend, and what the take was shot as: model, resolution, ratio, duration and referenceVideoSec (seconds of @clips it was billed for). A Seedance 2.5 draft carries draft: true and final — its live 1080p final, or null; a fi…Take status: queued/running/succeeded/failed + video file, last frame, token spend, and what the take was shot as: model, resolution, ratio, duration and referenceVideoSec (seconds of @clips it was billed for). A Seedance 2.5 draft carries draft: true and final — its live 1080p final, or null; a fi…
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
scene_takesScene takes (brief, newest first). A Seedance 2.5 draft is marked draft: true; a draft's 1080p final carries finishOf.Scene takes (brief, newest first). A Seedance 2.5 draft is marked draft: true; a draft's 1080p final carries finishOf.
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
cancel_takeDelete a take. A queued BytePlus take is also cancelled at the provider, so its tokens are not burned. Everywhere else this is only a delete: Veo, Omni and Kling accept the render when it is created and have no cancel at all, and a take that is already running cannot be called back on any engine —…Delete a take. A queued BytePlus take is also cancelled at the provider, so its tokens are not burned. Everywhere else this is only a delete: Veo, Omni and Kling accept the render when it is created and have no cancel at all, and a take that is already running cannot be called back on any engine —…
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
estimate_costEstimate generation cost before running. Seedance is billed in tokens (duration × width × height × 24 / 1024, at a $/M rate that differs per model and resolution); Veo and Kling are billed by the second; Gemini Omni is billed by tokens it decides after the fact, so its figure is a pessimistic guess…Estimate generation cost before running. Seedance is billed in tokens (duration × width × height × 24 / 1024, at a $/M rate that differs per model and resolution); Veo and Kling are billed by the second; Gemini Omni is billed by tokens it decides after the fact, so its figure is a pessimistic guess…
Per questo strumento non è stato pubblicato alcuno schema di input.
10 strumenti su 13 hanno pubblicato una descrizione.
I nomi e le descrizioni degli strumenti sono scritti dal publisher e mostrati alla lettera come testo inerte. Sono le stringhe che un client MCP passa a un modello, quindi Forge vi cerca schemi di prompt injection — ogni rilievo compare insieme all’analisi di sicurezza qui sopra. «Privilegiato» è una corrispondenza di parola chiave sul nome dello strumento, non una verifica di ciò che fa: un nome innocuo può comunque fare qualsiasi cosa.
MCP server for Longtake Studio: lets an AI agent shoot AI video (Seedance, Veo, Gemini Omni, Kling) in a studio that runs on your own API key
I nomi collegati aprono l’indice Forge di tutte le voci osservate esporre quello strumento. Sfoglia tutti gli strumenti indicizzati.
La scansione si è fermata al limite di profondità 4. Tutto ciò che sta sotto quel livello non è mai stato risolto.
La scansione si è fermata al limite di 60 pacchetti. Il resto dell'albero non è mai stato risolto.
Altri 36 pacchetti risolti non vengono disegnati qui (limite di visualizzazione: 24). Ogni dipendenza con un avviso di sicurezza viene disegnata comunque. Inventario completo (SBOM CycloneDX)
53 dipendenze dichiarate non sono mai arrivate nell'albero. Mancano dalla risoluzione di Forge, non dal pacchetto.
+41 altre non elencate. I conteggi per motivo qui sopra le comprendono tutte.
Non seguite: peerDependencies. Questo albero copre solo le dipendenze di runtime, quindi ciò che queste comportano non è mai stato risolto.